Space Chef, da Blue Goo Games, tenta combinar a tranquilidade de um simulador de culinária com a curiosidade de um jogo de exploração espacial. A proposta é simpática: viajar por planetas, caçar ingredientes alienígenas, cozinhar pratos estranhos e expandir um pequeno trailer até o transformar em um restaurante intergaláctico.
Na prática, o jogo entrega momentos relaxantes, mas também esbarra em um ritmo lento e em repetições que testam a paciência de quem espera algo mais envolvente.
E vale um aviso logo de início: o jogo não possui localização para o português do Brasil. Nada, menus, legendas ou descrições. Como grande parte da experiência envolve leitura, receitas e gerenciamento de recursos, isso pode complicar bastante para quem não domina outro idioma.
Essa review de Space Chef foi feita em um PlayStation 5 base, com um código cedido pela Kwalee.

Um ciclo que começa bem, mas logo perde o sabor
A base de Space Chef é simples: cozinhar, entregar pedidos e usar o lucro para melhorar a cozinha e a nave. As primeiras horas são agradáveis, com aquele senso de progresso que motiva, com novas receitas, equipamentos e melhorias visuais deixam o trailer cada vez mais aconchegante.

Mas, com o tempo, a rotina mostra suas limitações. O ciclo de coletar, cozinhar e entregar repete-se quase sem variação. O que no começo é relaxante acaba se tornando previsível. As tarefas de coleta e criação são superficiais e, embora o jogo apresente dezenas de ingredientes e ferramentas, poucas interações realmente evoluem a experiência.
Obs: cochilei com o controle na mão enquanto ia fazer uma entrega pelo espaço.
Aventuras leves pelo cosmos
Explorar o universo de Space Chef é um dos seus pontos mais curiosos. Cada planeta tem fauna e flora únicas, o que incentiva o jogador a viajar e descobrir novos ingredientes. Há um toque de combate, com predadores e piratas espaciais que aparecem de tempos em tempos, mas nada que realmente ameace o ritmo calmo do jogo.

Essa leveza, porém, também limita o senso de descoberta. Mesmo com biomas variados, a sensação de repetição aparece cedo. Os recursos e missões se repetem, e a falta de um direcionamento mais claro pode deixar o jogador à deriva, especialmente nas primeiras horas, quando o progresso é arrastado.
Quando cozinhar vira trabalho demais
A parte culinária é divertida no início, lembrando minigames de “Overcooked”, com pequenas ações de misturar e virar os pratos para alcançar a melhor nota possível. A ideia de planejar o dia, entregar os pedidos dentro do tempo e manter a cozinha funcionando tem charme.

No entanto, o jogo acaba exagerando na quantidade de tarefas simultâneas. É preciso gerenciar o inventário, criar ferramentas, buscar ingredientes e ainda cuidar dos pedidos, tudo com pouca variação de ritmo. Em longas sessões, isso cansa. A experiência se encaixa melhor em partidas curtas, quando a repetição pesa menos.
Uma boa refeição visual, mas tempero de menos
Visualmente, Space Chef é carismático. O estilo desenhado à mão dá personalidade ao universo, e o design dos planetas e personagens mantém o clima leve. A trilha sonora segue a mesma linha, com uma mistura de sintetizadores e country suave que combina com a proposta de “jogo para relaxar”.

Ainda assim, falta um tempero extra. As histórias secundárias e os personagens que aparecem ao longo da jornada pouco acrescentam. Eles ajudam a compor o cenário, mas não criam um vínculo real. Tudo parece funcionar apenas como pano de fundo para o loop central e quando esse loop começa a cansar, o encanto se perde.
Um universo aconchegante, mas previsível
Space Chef tem boas intenções. Mistura culinária, artesanato e exploração espacial em um pacote visualmente bonito e acessível. O problema é que nenhuma dessas partes brilha o bastante sozinha. O jogo acerta no clima e na atmosfera, mas tropeça na falta de profundidade.

É fácil se perder em suas cores e músicas, mas também é fácil se desligar quando o ciclo começa a parecer um expediente de trabalho. Ainda assim, há valor na proposta, especialmente para quem busca algo leve, sem pressão, e que sirva mais como uma pausa do que como um desafio.
Considerações finais
Finalizo minha review de Space Chef declarando que ele é saboroso nas primeiras mordidas, mas repete demais os ingredientes. Sua mistura de culinária e exploração funciona, mas falta ritmo e variedade para mantê-lo interessante por muito tempo. Embora tenha uma boa ideia, existem jogos parecidos com mais qualidade na indústria.
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