Créditos: Divulgação Microsoft

XBOX anuncia maior reestruturação de sua história com demissões, mudanças internas e venda de estúdios

A XBOX confirmou oficialmente o início da maior reestruturação de sua história. Em uma mensagem enviada aos funcionários e publicada no Xbox Wire, a empresa anunciou que reduzirá seu quadro em aproximadamente 3.200 colaboradores ao longo do ano fiscal de 2027. Desse total, cerca de 1.600 demissões ocorrerão imediatamente, enquanto quatro estúdios deixarão de fazer parte da divisão XBOX e passarão para uma nova administração.

Segundo a CEO da XBOX, Asha Sharma, a decisão foi tomada após uma análise do desempenho financeiro da divisão. De acordo com a executiva, a empresa opera atualmente com margens de lucro entre 3 e 10 vezes menores do que as de outras plataformas e grandes publicadoras da indústria. Além disso, a estratégia adotada nos últimos anos — baseada na expansão do Game Pass, lançamentos multiplataforma e um catálogo cada vez maior de jogos — não apresentou o crescimento esperado.

Confira o comunicado completo:

A empresa também destacou que investiu mais de US$ 20 bilhões em conteúdo, plataforma e subsídios para hardware nos últimos cinco anos, enquanto sua receita anual diminuiu. Outro fator citado foi o aumento significativo no custo de componentes para consoles, o que impactou diretamente a produção e a rentabilidade do negócio.

Apesar das medidas, a liderança da XBOX reforçou que o objetivo é tornar a divisão financeiramente sustentável e garantir investimentos em suas principais franquias e futuras plataformas. A empresa afirma que continuará apostando em novos jogos, no ecossistema XBOX e em projetos de hardware, mas com uma estrutura mais enxuta e focada em rentabilidade.

Quais estúdios foram afetados?

Entre os estúdios afetados pelas mudanças da XBOX, a Double Fine Productions e a Compulsion Games deixarão de fazer parte da divisão e voltam a operar como estúdio independente. Com isso o controle dos estúdios passarão ser dos seus fundadores, respectivamente.

Segundo a Microsoft, a transição ocorrerá de forma planejada para ambos os estúdios continuem operando sem interrupções. Os estúdios manterão seus projetos atuais, assim como as IPs criadas e passará a definir seu próprio futuro de maneira independente, retomando o modelo que adotava antes de ser adquirido em 2019.

Já a Undead Labs, estúdio responsável pela franquia State of Decay e a Ninja Theory, responsável por Hellblade e Senua, passarão para uma nova administração, que cuidará da conclusão dos projetos iniciados pelos estúdios. Além disso, ActivisionBethesda/ZeniMaxBlizzardKingMojang e Xbox Game Studios sofrerão cortes, mas não terão futuros projetos cancelados.

Outra novidade anunciada é a criação do cargo Chief Operating Officer (COO) que será ocupado por Helen Chiang. Chiang passará a liderar as operações de conteúdo, hardware, plataforma e serviços da divisão, enxugando assim os cargos de alta liderança dentro da XBOX.

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