A 4Divinity e a Eschatology Entertainment apresentaram um novo trailer de Guns of Eschaton durante a Gamescom 2026. A prévia também confirmou que o FPS com elementos de Souls-like chegará ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S ainda em 2026. Confira o novo vídeo:
O projeto conta com a direção artística de Viktor Antonov, conhecido por seu trabalho em Half-Life 2 e Dishonored. A proposta mistura a precisão dos jogos de tiro em primeira pessoa com sistemas de combate, exploração e progressão inspirados nos Souls-like.
Um Souls-like com armas de fogo
Em Guns of Eschaton, cada disparo pode fazer diferença. O jogador precisará observar os inimigos e entender seus padrões antes de decidir como enfrentá-los.
A proposta troca as espadas tradicionais dos Souls-like por armas de fogo. Até mesmo os inimigos seguem essa lógica. Em vez de enfrentar dragões, por exemplo, os jogadores terão que encarar ameaças como um trem demoníaco.
Além disso, conhecer o adversário será tão importante quanto dominar o próprio arsenal. A munição limitada reforça essa necessidade de planejamento durante a exploração.
Diferentes builds para enfrentar o apocalipse
A progressão também terá um papel importante na experiência. Guns of Eschaton permitirá combinar diferentes equipamentos e habilidades para criar estilos de jogo distintos.
Entre as opções estão armas de fogo, tipos de munição, habilidades ocultas, talismãs, armaduras, consumíveis e habilidades ativas e passivas.
Com isso, o jogador poderá adaptar seu personagem de acordo com a própria estratégia. A desenvolvedora afirma que não existe apenas uma maneira de se tornar um lendário pistoleiro.
O jogo também terá suporte cooperativo. Embora tenha sido desenvolvido primeiro para uma experiência solo, o modo cooperativo permitirá encarar a jornada ao lado de outros jogadores.
A cooperação muda a dinâmica dos confrontos e abre espaço para novas estratégias. Assim, a campanha pode ganhar uma camada adicional de replay.
Um Velho Oeste tomado pelo horror
A identidade visual de Guns of Eschaton recebeu forte influência de Viktor Antonov. O diretor trabalhou na criação dos mundos de Half-Life 2 e Dishonored e agora ajuda a construir a visão do novo jogo.
A equipe transforma elementos conhecidos do Velho Oeste em um cenário marcado por horror ocultista, mitologia, religião, acontecimentos históricos e sobrenatural.
Por isso, o mundo não servirá apenas como cenário para os tiroteios. A exploração e os acontecimentos encontrados pelo caminho ajudarão a revelar o que aconteceu com essa região e qual será o papel do jogador nesse apocalipse.
Guns of Eschaton chega ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 2026.
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