A Bluepoint Games foi oficialmente fechada pela PlayStation Studios, surpreendendo a indústria. Cerca de 70 funcionários serão impactados, embora a companhia esteja oferecendo a possibilidade de realocação para outras equipes internas.
Segundo o site Bloomberg, antes de fechar as portas, a Bluepoint apresentou internamente um conceito de remake para Bloodborne, clássico da FromSoftware amplamente considerado um dos melhores títulos do PlayStation 4. Embora executivos da Sony vissem a proposta como financeiramente viável, o projeto não avançou. A desenvolvedora original não teria interesse em permitir que outro estúdio conduzisse a nova versão sem envolvimento direto de Hidetaka Miyazaki.

Outras ideias também teriam sido rejeitadas, incluindo uma nova versão de Shadow of the Colossus e propostas relacionadas ao universo de Ghost of Tsushima. Sem um projeto aprovado por mais de um ano, o cenário interno tornou-se cada vez mais incerto.
Em 12 de fevereiro, quando a Sony anunciou que a trilogia original de God of War seria refeita diretamente pela Santa Monica Studio, a situação se agravou. Uma semana depois, veio a confirmação oficial do encerramento das atividades da Bluepoint Games.
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