O Indie Game Awards 2025 retirou oficialmente os principais prêmios conquistados por Clair Obscur: Expedition 33 após a organização descobrir que o jogo havia usado ferramentas de inteligência artificial generativa (Gen AI) durante seu desenvolvimento, algo proibido nas regras do evento.
Realizado no último 18 de dezembro, na cerimônia o RPG da Sandfall Interactive inicialmente levou as categorias Game of the Year (Melhor Jogo do Ano) e Debut Game (Jogo de Estreia), reconhecendo seu impacto e qualidade. Porém, após a descoberta de que alguns ativos gerados por IA foram utilizados, a organização decidiu que Clair Obscur não atendia aos critérios de elegibilidade definidos para a premiação.
Segundo o comunicado do Indie Game Awards publicado após a cerimônia, representantes da Sandfall haviam declarado na inscrição que nenhuma IA generativa tinha sido usada no desenvolvimento do jogo. Quando a confirmação de uso veio no dia da estreia do evento, a comissão julgadora concluiu que o título estava desqualificado de suas indicações, e as premiações foram redistribuídas às obras colocadas em segundo lugar. Isso significa que:
- Game of the Year passou a ser de Blue Prince
- Debut Game ficou com Sorry We’re Closed
A polêmica reacende debates na indústria sobre o uso de IA criativa em videogames e transparência na produção, especialmente em eventos que mantêm políticas rígidas contra a adoção da tecnologia em conteúdo visual ou artístico. Apesar de Clair Obscur: Expedition 33 receber aclamação em outros prêmios e conquistado fãs globalmente, a decisão destaca como organizações de premiação estão lidando com o avanço da IA na criação de jogos.
A Sandfall Interactive ainda não emitiu um posicionamento público detalhado sobre a desclassificação, até o momento.
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