Dying Light The Beast

Dying Light: The Beast recebe grande atualização baseado no feedback da comunidade; saiba mais

Techland lançou a maior e mais significativa atualização para Dying Light: The Beast até o momento. A Atualização 1.4 introduz novos conteúdos como ray tracing e centenas de melhorias na jogabilidade, movimentação, combate, co-op, áudio e desempenho, fazendo com que o título seja mais imersivo, como uma das principais experiências de horror de sobrevivência em mundo aberto.

A aventura de horror de sobrevivência de mais de 40 horas agora oferece ainda mais formas de jogar, com a introdução do New Game+. Os jogadores podem reaproveitar a história de Kyle enquanto mantêm todos os equipamentos, armas e progressão de personagem de sua primeira jogada.

A dificuldade dos inimigos aumenta, mas armas e itens de raridade alta aparecem para se adequar ao desafio. O New Game+ pode ser repetido múltiplas vezes, e cada nova jogada aumenta a dificuldade e dá acesso a armas ainda mais fortes e raras, além de inimigos poderosos em Castor Woods.

Techland também expandiu o patch com os Níveis Lenda, o clássico sistema de progressão de personagens do endgame da franquia Dying Light, que expande os níveis de personagem para além da principal árvore de habilidade. Assim que os jogadores atingem o Nível 15, a experiência adquirida será convertida em experiência Lendária.

Níveis de dificuldade aumentada, além de New Game+ adicionais, aumentam os ganhos de experiência, assim, conforme os jogadores continuam a se desafiar, eles evoluem cada vez mais rápido. Cada Nível Lenda garante Pontos de Lenda, que podem ser utilizados para adquirir melhorias passivas como saúde aumentada, melhores atributos de combate e melhor desempenho do Modo Fera.

Outro pedido da comunidade era o Ray Tracing, que agora introduz efeitos de iluminação, sombras e reflexos realistas a Dying Light: The Beast, permitindo que os jogadores experimentem o mundo imersivo e visualmente espetacular de Castor Woods com uma atmosfera e profundidade melhoradas.

Além disso, mais de 70 problemas gráficos foram resolvidos, incluindo texturas, assets flutuantes, clipping e arquitetura desalinhada, resultando em um mundo que roda mais suavemente e está ainda mais detalhado e visualmente bonito.

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