BIG Festival

A gamescom latam, em parceria com o BIG Festival, anunciou os vencedores da maior premiação de jogos da América Latina. Anualmente, são destacados mais de 100 jogos mais inovadores e promissores do mundo, proporcionando ao público a exclusiva oportunidade de testá-los em primeira mão. Na noite do terceiro dia de evento, 13 categorias tiveram seus campeões após a avaliação de um painel composto por 49 jurados. 

Veja abaixo os vencedores das categorias principais: 

O ganhador do Melhor Jogo do Ano e premiado com o cheque de R$5 mil foi Chants Of Sennaar, um game de aventura desenvolvido pela Rundisc e publicado pela Focus Entertainment. Julian, da Rundisc, agradeceu muito pelo prêmio. “Nós vemos esse prêmio como um incentivo às pessoas”.

Melhor jogo da América Latina – Arranger: A Role-Puzzling Adventure, da Furniture & Mattress.  
Melhor Jogo Brasileiro – Momodora: Moonlit Farewell, desenvolvido pela Bombservice e publicado pela PLAYISM.
Melhor Jogo Casual – Station to Station, dos estúdios Galaxy Groove e publicado pela Prismatika. 
Melhor Áudio – Dordogne, desenvolvido pela UMANIMATION and UN JE NE SAIS QUOI e publicado pela Focus Entertainment. 
Melhor Arte – Harold Halibut, feito e publicado pelo Slow Bros. UG. 
Melhor Multiplayer – Extremely Powerful Capybaras, do Studio Bravarda e PM Studios. 
Melhor Narrativa – Once Upon a Jester, desenvolvido pela Bonte Avond e publicado pela Crunching Koalas. 
Melhor XR/VR – Sky Climb, da VRMonkey. 
Melhor Gameplay – Pacific Drive, desenvolvido pelo Ironwood Studios e publicado pela Kepler Interactive. 
Melhor Jogo Mobile – WHAT THE CAR?, da Triband ApS. 
Melhor Pitch das Associações Regionais de Desenvolvimento de Games – Dark Crown, da Hyper Dive Game Studio.
Inovação – Cryptmaster, da Paul Hart & Lee Williams e publicado pela Akupara Games. 

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