Os demônios, criaturas e objetos mais poderosos da franquia Invocação do Mal

Conheça os demônios, espíritos e objetos amaldiçoados do universo de Invocação do Mal

A franquia Invocação do Mal é repleta de entidades sobrenaturais que assombram pessoas inocentes e desafiam os investigadores paranormais Ed e Lorraine Warren. Ao longo dos filmes, essas presenças surgem de diferentes formas: algumas são demônios poderosos, outras são espíritos humanos vingativos, enquanto outras se manifestam por meio de objetos amaldiçoados.

Portanto, conhecer cada uma dessas entidades ajuda a entender como o mal se espalha pelo universo da franquia. Além disso, perceber a ligação entre os casos permite compreender a complexidade das ameaças enfrentadas pelos Warren.

Demônios e entidades em Invocação do Mal

Valak

Valak é um dos demônios mais famoso da franquia, aparecendo em “A Invocação do Mal 2”, “A Freira” e “A Freira 2”. Ele assume a forma de uma freira para enganar e aterrorizar suas vítimas, explorando sua fé e fragilidade. Além disso, consegue manipular outros espíritos e energias malignas para ampliar seu alcance. Dessa forma, representa a força demoníaca central do universo, sendo um perigo constante para qualquer pessoa que se aproxime.

Annabelle

Annabelle pode, facilmente, dominar o pódio de demônios mais conhecidos da franquia Invocação do Mal. Ela é uma boneca possuída por um demônio que tenta possuir humanos a qualquer custo. Ela aparece no primeiro filme da franquia e protagoniza “Annabelle”, “Annabelle 2” e ‘Annabelle 3: De Volta para Casa”.

Mesmo isolada em uma caixa abençoada no museu dos Warren, continua a exercer influência maligna. Por isso, qualquer contato próximo com a boneca ou com seus arredores pode gerar acidentes e fenômenos sobrenaturais.

Bathsheba

Bathsheba é a bruxa que assombra a fazenda dos Perron em A Invocação do Mal. Ela teria sacrificado seu próprio filho antes de morrer e depois passou a possuir e atacar membros da família Perron. Sua presença provoca possessões e poltergeists, tornando-se um dos casos mais perigosos enfrentados pelos Warren. Assim, a fazenda se tornou um dos locais mais icônicos da franquia.

Malthus

Malthus aparece nos filmes da saga Annabelle como o demônio que influencia a boneca. Ele se disfarça de criança para enganar e atacar as vítimas. Além disso, sua manipulação mostra como os demônios podem se infiltrar em ambientes domésticos, aproveitando-se de objetos aparentemente inofensivos. Por isso, mesmo detalhes podem indicar a presença de forças malignas.

A Chorona (La Llorona)

A Chorona é o espírito de uma mulher que afogou os próprios filhos e agora vaga à procura de crianças para substituir as que perdeu, como visto em “A Maldição da Chorona”. Sua presença é anunciada por choros e aparições repentinas, criando um ambiente de tensão antes do ataque. Além disso, ela tende a atacar famílias vulneráveis, principalmente mães com filhos pequenos.

O Homem Torto (The Crooked Man)

O Homem Torto surge em A Invocação do Mal 2 e se manifesta mediante um brinquedo musical. Seus movimentos distorcidos e aparência aterrorizante causam medo imediato. Além disso, ele simboliza a habilidade dos demônios de se esconderem em objetos infantis, aproveitando a inocência das crianças para semear terror.

Shuck Negro

O Shuck Negro aparece em Annabelle 3: De Volta para Casa e é uma das criaturas demoníacas mais memoráveis do filme, apesar de sua aparição breve. Ele assume a forma de um cachorro grande e, além disso, parece ter a capacidade de se transformar em névoa, aumentando o mistério e o terror ao redor dele.

Barqueiro (The Ferryman)

O Barqueiro aparece em Annabelle 3: De Volta para Casa e é um dos espíritos que recebem mais desenvolvimento ao longo do filme. Ele atua como a criatura responsável por transportar os mortos para o submundo, lembrando personagens semelhantes de diversas mitologias antigas. Além disso, o filme oferece a ele um design aterrorizante que combina perfeitamente com sua personalidade ameaçadora e tom sombrio.

Demônio Cabra

O Demônio Cabra é introduzido em A Freira 2 e representa uma das adições mais assustadoras ao universo de Invocação do Mal. Ele traz momentos de terror intensos e se destaca por seu design aterrorizante e presença imponente. Além disso, o filme oferece informações detalhadas sobre sua história e origens, ajudando a integrá-lo de forma significativa ao universo da franquia.

Espíritos humanos vingativos

O Homem Enforcado (The Hanging Man)

O Homem Enforcado aparece na casa dos Perron. Embora não ataque diretamente, sua presença pendurada em árvores cria um clima constante de desespero e morte, afetando emocionalmente os moradores.

O Espírito do Homem Velho (Billy Watkins)

Esse espírito surge na casa dos Hodgson em A Invocação do Mal 2. Ele acredita ainda morar na casa e tenta expulsar os novos ocupantes. No entanto, os Warren descobrem que Valak o manipula para espalhar medo. Portanto, seu comportamento reforça a tensão entre o mundo espiritual e o físico.

Maurice “Frenchie” Theriault

Maurice é possuído por Valak em A Freira. Sua história mostra como o mal pode dominar uma pessoa comum e espalhar caos no mundo real. Por isso, a intervenção dos Warren foi necessária para tentar conter a possessão.

Objetos amaldiçoados do museu dos Warren

Macaco de Prata (Silver Toy Monkey)

O Macaco de Prata aparece em Annabelle 3: De Volta para Casa. Ele se move sozinho e indica que outras entidades estão prestes a se manifestar. Além disso, mesmo sendo pequeno, exerce grande influência sobre os eventos sobrenaturais.

Vestido de Noiva (Haunted Wedding Dress)

Esse vestido amaldiçoado provoca ataques violentos em quem o veste, mantendo suas vítimas sob efeito de impulsos malignos. Por isso, permanece trancado e isolado no museu. O espírito ligado ao vestido assumia o controle sobre quem o vestia desavisadamente e o usava para matar seus noivos. Ele não estava em condições de cometer tal assassinato em Annabelle 3: De Volta para Casa, mas foi liberto sobre as crianças no filme quando Annabelle foi acidentalmente libertada.

Caixa de Música (Music Box)

Quando a melodia da caixa termina, presenças invisíveis aparecem nos reflexos dos espelhos. Além disso, o objeto foi essencial para os Warren localizarem espíritos na casa dos Perron.

Piano Assombrado (Haunted Piano)

O piano toca sozinho durante a noite e atrai espíritos errantes. Por isso, permanece isolado para evitar que novas manifestações ocorram.

Espírito Samurai

A maioria dos demônios aparece por um período tão curto que são facilmente esquecidos, e é exatamente por isso que muitos espectadores podem não se lembrar de “O Samurai”, uma armadura de samurai assombrada que remete à protagonista do filme, Mary Ellen.

Feeley Meeley

Feeley Meeley aparece em Annabelle 3: De Volta para Casa e é um dos espíritos mais criativos do universo de Invocação do Mal. Ele assume a forma de um jogo de tabuleiro infantil assombrado, trazendo uma combinação de inocência e terror.

Além disso, os filmes de Annabelle frequentemente transformam objetos inanimados em entidades assustadoras, e Feeley Meeley segue exatamente essa linha.

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