Sony Interactive Entertainment e a AMD apresentaram oficialmente, nesta quinta-feira (1), a tecnologia QSSR (Quick Spectral Super Resolution) para o PlayStation 5 base.
Tecnologia nasceu pelas mãos de Jack Huynh, da AMD, e Mark Cerny, arquiteto sênior da PlayStation, como Project Amethyst com foco na aprimoração gráfica impulsionada pela inteligência artificial.
Veja a seguir:
Aprimoramento, disponível hoje para Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei, utiliza a arquitetura de uma rede neural simplificada aumentando os detalhes e estabilidade das imagens no PS5 reduzindo assim a exigência computacional do hardware.
“Combina perfeitamente com o lançamento do Marvel’s Wolverine, dando um gostinho da experiência do PS5 Pro para nossos jogadores no PS5”, citou a Insomniac Games. “Há muito tempo, queremos que os jogadores do PS5 possam experienciar a incrível qualidade de imagem que a PSSR proporciona no PS5 Pro, e a QSSR é um passo positivo rumo a esse objetivo!”, disse a Sucker Punch Productions.
Por fim, a SIE mencionou que a tecnologia estará disponível a partir de hoje para todos os estúdios.
Fonte: PlayStation
Leia também:




















