Review | Assassin’s Creed Shadows no Nintendo Switch 2: um port acima do esperado

Depois de um port bem feito como foi o de “Star Wars Outlaws”, a curiosidade para os próximos trabalhos da Ubisoft no Nintendo Switch 2 aumentou muito mais do que eu imaginava. O mais curioso é que o port da vez chega de um jogo lançado ainda em 2025, com um escopo bem maior e muito mais exigente.

Nesta review, o foco está apenas na qualidade da adaptação de Assassin’s Creed Shadows para o Switch 2. Caso queira saber mais sobre o jogo em si, indico a nossa review publicada no site.

Impressionante, mesmo com algumas reduções

Assim como aconteceu com Star Wars Outlaws, a fidelidade gráfica em Assassin’s Creed Shadows chama atenção logo de início. A modelagem dos personagens permanece próxima às versões de consoles mais potentes, e isso ajuda bastante a manter a sensação geral do jogo original.

Já nos cenários, algumas texturas aparecem em baixa resolução, principalmente no modo portátil, mas isso passa despercebido na maior parte do tempo. O ponto onde essa redução fica mais evidente é na água, que perdeu muitos efeitos visuais.

Modo dock. (Reprodução: Paulo Vitor)

No modo dock, a adaptação impressiona de verdade. Em vários momentos é possível notar uma paridade muito boa com os consoles concorrentes, com diferenças pequenas caso compare as versões lado a lado. A única coisa que destoa um pouco é a maneira como certos objetos aparecem com pouca definição quando estão muito distantes, algo que se repete ao longo da aventura, mas sem comprometer a jogabilidade.

Um detalhe que pode afetar alguns jogadores é que, tanto no dock quanto no portátil, Assassin’s Creed Shadows roda travado em 30 quadros por segundo, sem qualquer opção para reduzir elementos gráficos e tentar alcançar 60 FPS. Para quem já está acostumado a jogar tudo nessa taxa mais alta, a sensação inicial pode estranhar, embora o jogo mantenha estabilidade na maior parte do tempo.

Outro ponto positivo é que, para quem já jogou em outra plataforma, pode continuar o seu progresso nesta versão. Através da conta Ubisoft, o jogo reconhece seu progresso automaticamente, permitindo continuar exatamente de onde parou no PS5, Xbox ou PC.

O portátil foi o mais afetado

No modo portátil, alguns sacrifícios tiveram que ser feitos. A imagem apresenta um desfoque constante que varia conforme a movimentação, além de personagens e vegetação aparecendo do nada. Mesmo assim, o combate, a navegação e o uso da Visão de Águia continuam funcionais, permitindo planejar invasões e enfrentar inimigos sem prejuízo real. O contraste entre os ícones em alta definição e o cenário mais desfocado é o detalhe que mais chama atenção.

Modo portátil. (Reprodução: Paulo Vitor)

Um dos recursos exclusivos desta versão, é que podemos utilizar o mapa a partir do touchscreen no modo portátil, onde temos uma interação muito mais intuitiva e precisa para se localizar pelo mapa. Além do mapa, podemos navegar também pelos menus através da tela de toque, que é uma excelente opção para quem está acostumado a jogar em celulares por exemplo.

Vale a pena?

Assassin’s Creed Shadows no Nintendo Switch 2 é um feito muito impressionante para um console onde consome muito menos energia que os consoles de mesa. Mesmo com algumas reducoes gráficas, o jogo da para ser aproveitado do inicio ao fim, principalmente para quem nunca teve a chance de jogar o game no inicio do ano.

Agradecimento a Ubisoft Brasil por nos fornecer uma cópia para review.

Outras reviews: