Blockbuster Inc

Review | Blockbuster Inc: tenha seu próprio estúdio de cinema

Qualquer fã assíduo de cinema que gosta de acompanhar a pré-produção ou produção de grandes e pequenos filmes provavelmente já sonhou em poder construir seu próprio legado. E, claro, assim como cantar, ser um atleta profissional em algum esporte, entre outras aspirações, esse pode ser um sonho distante para a maioria de nós.

Pensando por esse lado, um dos fatores que fazem com que muitos de nós, que amamos videogames, gostemos de jogar é a possibilidade de viver experiências, sejam elas realistas ou não, escapando da nossa realidade do dia a dia. É nesse contexto que Blockbuster Inc se encaixa.

Para definir Blockbuster Inc, podemos usar o exemplo de The Sims, já que ele segue um estilo de gameplay levemente parecido. Por outro lado, o jogo também incorpora elementos de títulos como City Skylines, por exemplo.

No começo, temos uma seleção de dificuldade entre três níveis diferentes: fácil, normal e difícil. A diferença entre cada um deles está no nosso orçamento inicial, que é de 300 mil, 200 mil e 100 mil, respectivamente.

Mecânica de Blockbuster Inc.

Partindo para a mecânica de Blockbuster Inc em si, ela não é muito complicada para quem já está acostumado com jogos no estilo de The Sims. Para quem não está familiarizado ou nunca teve contato, pode ser complexa e até decepcionante.

Temos a liberdade de, literalmente, criar um estúdio de cinema completo. Dependendo da dificuldade escolhida e do orçamento inicial, você pode investir imediatamente em espaços maiores, mais roteiristas, e ter mais tempo para realizar e entregar o projeto.

Blockbuster Inc
Imagem / Divulgação

Claro, após o projeto estar pronto, é hora de exibi-lo nas telonas e obter lucro. Caso tenha prejuízos, obviamente o destino será a falência do seu pequeno, porém promissor, estúdio de filmes. Essa é uma mecânica comum em jogos do gênero.

Podemos desempenhar uma espécie de papel de diretor também. Quando uma tomada não fica como desejado, podemos repeti-la, refazê-la, e assim por diante. Um dos elementos de The Sims presente aqui é o status emocional de cada um dos nossos “funcionários”. Eles podem ficar com fome, cansados, irritados, felizes, e assim por diante.

Um detalhe importante é sempre, antes de um novo dia de trabalho, organizar a agenda do seu estúdio. Por exemplo, definir o horário de trabalho entre 8h e 10h, almoço das 11h às 12h, e assim por diante. Isso pode ser complexo, mas, caso você se esqueça, os personagens ficarão insatisfeitos.

Blockbuster Inc
Imagem / Divulgação

Não é uma boa escolha para novatos!

Apesar de Blockbuster Inc ser um jogo leve, que não requer uma configuração de computador muito robusta para jogá-lo, ele ainda pode afastar muitos jogadores novatos ou inexperientes.

O primeiro ponto negativo é a ausência de localização em português, o que torna a experiência um tanto quanto frustrante devido à complexidade de algumas ações. Portanto, sem um conhecimento básico de inglês, torna-se muito difícil entender as mecânicas.

Outro ponto em que Blockbuster Inc decepciona é a falta de acessibilidade nas mecânicas apresentadas. Mesmo com um tutorial bem completo no começo, o jogo não aprofunda tanto em algumas mecânicas de construção do cenário, o que força o jogador a passar horas tentando entender como tudo funciona, podendo se tornar um pouco repetitivo.

Blockbuster Inc
Imagem / Divulgação

Blockbuster Inc vale a pena?

Se você é um jogador acostumado com The Sims, tendo jogado por muitas horas a ponto de ter facilidade em entender como o jogo funciona, Blockbuster Inc será uma aventura interessante, mudando o foco de construir uma vida cotidiana para a criação de um estúdio de cinema. Porém, se você, assim como eu, for mais inexperiente nesse tipo de jogo, infelizmente ele se tornará uma aventura frustrante e irritante, podendo facilmente levar você a abandoná-lo após poucas horas de jogo.

Outras reviews:

Amante de Games desde criança e viciado em caçar platinas. Profissional de TI nas horas vagas. Você me encontra no X: @gennerdouglas