Carros voadores, tecnologia avançada, transferência de corpos e muito mais. Isso é um pouco do que Nobody Wants to Die nos entrega, em uma narrativa cheia de investigação e mistérios do gênero noir.
Logo de início, assumimos, sem muitas explicações, o papel de James Karra, um jovem de apenas 120 anos. James é um detetive ao estilo dos grandes blockbusters do cinema, polêmico, com um histórico de perder parceiros, descontrolado emocionalmente, mas mesmo assim considerado uma lenda viva.
O personagem sofre de uma incompatibilidade com seu novo corpo, o que causa problemas de sincronização com o casco, fazendo com que tenha surtos mentais, fortes dores de cabeça e alucinações, forçando-o a tomar remédios para alívio. A troca de corpo é um efeito de um acidente que sofreu, cujos motivos são explicados no decorrer do jogo.
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Obs: Essa análise foi realizada com uma cópia cedida gentilmente pela nossa parceira Nuuvem.
A transferência corporal, algo próximo do já visto na série “Altered Carbon“, aqui é chamada de icorita. Toda a população é obrigada a pagar por uma nova casca a partir dos 21 anos, e claro, isso não custa barato, alimentando os mais poderosos da sociedade, incluindo os maiores magnatas.
Nesse ponto, Nobody Wants to Die deixa bem explícitos seus elementos cyberpunk e steampunk. Indo além, o jogo constantemente faz duras críticas à desigualdade social como um todo, onde os ricos exploram cada vez mais os pobres, impondo impostos e taxas absurdas (uma dura realidade, não?).
O início da história (ou redenção) de James Karra
A narrativa de Nobody Wants to Die se desenvolve de forma direta, sem muitas voltas. James está afastado da polícia desde o acidente, mas também por bancar um Axel Foley da vida. Constantemente quebrando regras e sendo um verdadeiro parceiro “pé no saco”, ele é colocado à prova em uma missão ao lado de sua nova parceira, Sara.
Sara é uma espécie de guia para James, além de seus conselhos, ela é nossa parceira por voz durante praticamente todo o jogo. Eles têm uma relação de desconfiança que amadurece no desenrolar da curta campanha, que dura cerca de 4 a 5 horas.
A missão dos dois é investigar o assassinato de um magnata político, Edward Green. Green é o típico personagem bilionário que controla tudo, desde fundações e empresas até a política e o próprio sistema de icoritas.
Para evitar o caos e pânico social, a morte de Green não é noticiada, cabendo a James e Sara investigar e capturar o suposto assassino. E, entre meio a isso, desvendar mais segredos sujos sobre os personagens envolvidos na trama.
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Como Nobody Wants to Die funciona?
Diferente de “Cyberpunk 2077“, que oferece um mundo aberto e vasto para exploração, Nobody Wants to Die aposta na linearidade. Aqui, vamos para cenários fixos de investigação, após uma tela de carregamento (muito rápida, por sinal), onde o protagonista narra alguns dos acontecimentos e suas opiniões sobre o destino da humanidade.
Durante a investigação na cena do crime, temos à disposição três dispositivos: um reconstrutor temporal, um detector de raio-x e uma lâmpada UV. Cada um dos dispositivos tem sua importância nas cenas.
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O reconstrutor é uma ferramenta que permite a James manipular o tempo para ver eventos em um curto período. O raio-x nos permite ver rastros além da superfície, bem como identificar danos nos corpos. Já a lâmpada UV é usada para seguir vestígios de sangue e substâncias desconhecidas.
Montar as evidências com as provas recolhidas é extremamente intuitivo. Basicamente, temos que ir combinando as pistas das provas recolhidas, em uma espécie de diagrama. Quando a combinação for positiva, abrirá uma nova pista. Ao fim de todas as combinações, obteremos uma conclusão da análise para seguir em frente com a investigação.
Como mencionei anteriormente, Nobody Wants to Die é curto, com um total de três investigações para montar as evidências. Entretanto, o jogo oferece um fator replay, pois possui dois finais: um “bom” e o outro “ruim”, onde suas escolhas ao longo do jogo moldam qual final você obterá.
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Graficamente lindo para um não AAA
Nobody Wants to Die apresenta belos gráficos. Embora não sejam tão bonitos quanto os de grandes títulos com investimentos milionários, o jogo não deixa nada a desejar. Os efeitos de iluminação e a riqueza nos detalhes dos cenários e do universo ao redor são de tirar o chapéu para uma equipe pequena.
Um ponto negativo é o design dos personagens, onde claramente podemos perceber a limitação do estúdio. As expressões faciais são simples e ultrapassadas, mesmo que não seja o foco aqui, ainda mais por ser uma visão em primeira pessoa.
![Nobody Wants to Die](https://conectageek.com.br/wp-content/uploads/2024/07/Nobody-Wants-to-Die-img3.jpg)
Além dos gráficos, o jogo conta com uma ótima trilha sonora, que se encaixa nos momentos de investigação e nas cinemáticas. Com toques instrumentais, lembrando bastante jazz, percebemos o comprometimento do estúdio em entregar uma experiência completa e fidedigna.
Vale destacar que Nobody Wants to Die possui legendas em português do Brasil, e o trabalho de dublagem original em inglês é impecável. As vozes de todos os personagens que interagimos combinam muito bem e demonstram naturalidade em todos os diálogos.
Quanto ao desempenho, não tive nenhum problema que atrapalhasse o jogo do início ao fim. Houve, em determinados momentos, bugs nas legendas, com elas não sendo traduzidas, mas nada complexo que futuras atualizações não possam corrigir.
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Nobody Wants to Die vale a pena para qualquer fã do gênero
De longe, Nobody Wants to Die é uma das boas surpresas deste ano até aqui, principalmente pelo fato de não ser um grande AAA com um investimento milionário em seu desenvolvimento. O jogo consegue entregar uma boa qualidade gráfica e um protagonista carismático.
Com uma equipe de 40 pessoas, o jogo oferece uma ótima narrativa e fator replay interessante, baseado nas escolhas feitas ao longo da história. Além disso, Nobody Wants to Die é uma ótima pedida para qualquer fã do gênero noir e elementos cyberpunk, lembrando bastante “Altered Carbon“.
Com momentos reflexivos e ideias que nos fazem questionar que, independente da época, a desigualdade social sempre será um problema na humanidade. Pobres explorados, pagando muitos impostos e vivendo na miséria, enquanto os ricos ficam cada vez mais ricos, sem se preocupar com os rumos que a sociedade toma.
Nobody Wants to Die está disponível para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam, custando cerca de R$ 120 nas plataformas, um valor bem abaixo do que estamos tradicionalmente acostumados.
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