Shinobi: Art of Vengeance marca o retorno do personagem Joe Musashi após mais de uma década, trazendo a Lizardcube e a SEGA para recriar a franquia clássica em um formato moderno e envolvente. Este não é apenas um jogo de ação 2D: é uma combinação de plataforma precisa, combate intenso e design de níveis detalhado, capaz de agradar tanto novos jogadores quanto fãs de longa data.
Fica comigo e saiba porque este game é obrigatório para quem busca muita ação, exploração e uma dificuldade muito interessante.

Shinobi renasce com visuais impressionantes
O primeiro ponto que chama atenção em Art of Vengeance é seu estilo artístico. A Lizardcube investiu em animações desenhadas à mão que fazem cada nível parecer uma obra de arte em movimento. São 14 fases diferentes, cada uma com sua identidade visual: do Mercado de Peixes, com plataformas móveis criadas a partir de expositores, ao Festival das Lanternas, com fogos de artifício brilhando sobre telhados e ruas animadas.
Ruínas antigas, desertos, interiores de criaturas gigantes e planos sobrenaturais criam cenários que são ao mesmo tempo familiares e originais.

Além da beleza, os planos de fundo se movem de forma dinâmica, acompanhando o ritmo do jogador. Cidades subterrâneas, estátuas imponentes e cidades de neon homenageiam a própria história da SEGA, enquanto a câmera variável aproxima e afasta a ação, reforçando o impacto visual e a sensação de profundidade.

Cada cenário não é apenas decorativo: ele interage com o jogador, criando desafios e oportunidades de exploração que fazem do visual parte integral da jogabilidade.
Level design que desafiam o jogador
Art of Vengeance não se limita a um combate linear. O jogo é um verdadeiro playground de ação e plataforma. A Lizardcube construiu níveis que incentivam exploração sem exigir que o jogador volte constantemente atrás. Desde o início, obstáculos sugerem que certas habilidades serão necessárias mais adiante, sem bloquear o progresso principal.

O jogador encontrará paredes escaláveis, saltos duplos, dashs aéreos e ganchos que permitem movimentos precisos e criativos. Alguns níveis exigem timing e habilidade refinada, como poços sem fundo, prédios em chamas, jatos em movimento e seções aéreas com minas e foguetes.
Portais dimensionais e Relíquias de Orboro adicionam desafios opcionais, oferecendo recompensas únicas e aumentando a longevidade da campanha, que pode chegar a 18 horas para jogadores que buscam completar tudo.

Combate ágil e cheio de possibilidades
O combate em Shinobi: Art of Vengeance é variado, combinando ataques leves e pesados, Kunais e habilidades Ninpo com fluidez impressionante. O Medidor de Execução permite finalizar inimigos instantaneamente, acumulando recursos essenciais para habilidades e combos. Executar múltiplos inimigos ao mesmo tempo, aumenta a eficiência, recompensando o planejamento e a precisão.

As habilidades Ninpo variam de rajadas de fogo a choques elétricos, bombas no ar e serpentes espectrais, permitindo diferentes estratégias contra inimigos comuns e chefes.
É possível trocar equipamentos e ataques a qualquer momento, adaptando a build de Joe Musashi ao estilo de jogo do jogador. No entanto, o sistema de combate é tão flexível que mesmo desafios mais complexos podem ser abordados de maneiras distintas, sem criar frustração.

Embora o combate seja sólido, pequenas falhas de colisão ou exageros nos agarramentos de parede aparecem ocasionalmente, mas a Lizardcube compensa com pontos de controle bem posicionados e design que evita momentos frustrantes.
Explorando cada detalhe do mundo Shinobi

Art of Vengeance recompensa a curiosidade. Cada fase possui inimigos estratégicos, plataformas móveis e segredos escondidos que aumentam o fator replay.
Três instâncias de ataques inimigos por nível adicionam dificuldade extra e concedem bônus, enquanto Relíquias de Orboro desbloqueiam itens para a loja. Além disso, portais dimensionais apresentam desafios únicos e difíceis, comparáveis a jogos modernos de plataforma e ação.

A fluidez do movimento e a variedade de habilidades fazem com que o jogador sinta que controla um guerreiro poderoso e ágil. Saltos duplos, air dash, ganchos e garras permitem escalar, planar e atacar de forma estratégica. Portanto, cada fase combina combate e plataformas de forma orgânica, mantendo o ritmo intenso sem sacrificar a diversão.
Trilha Sonora que acompanha o ritmo
A trilha sonora combina elementos tradicionais japoneses com sintetizadores eletrônicos, remetendo ao estilo vibrante do Mega Drive, mas com um toque moderno. A música acompanha o ritmo do combate e da plataforma, reforçando a atmosfera sem se tornar repetitiva. Assim, os efeitos sonoros são claros e precisos, tornando cada golpe, salto e execução satisfatórios tanto visual quanto auditivamente.
Considerações finais
Shinobi: Art of Vengeance traz sentimento renovado e esperançoso em relação ao retorno dos clássicos do Mega Drive. O título é um triunfo de design, arte e jogabilidade. A Lizardcube conseguiu equilibrar nostalgia com inovação, criando um jogo que respeita suas raízes e ainda oferece desafios modernos.
É uma experiência completa: combate fluido, plataformas complexas, exploração recompensadora e visuais impressionantes.
O jogo atende quem busca ação rápida, mas vai agradar igualmente aos que desejam explorar cada segredo. Para os fãs de clássicos 2D e novos jogadores que querem mergulhar em desafios precisos e bem construídos, Art of Vengeance é obrigatório.
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