A Sony removeu, sem aviso prévio, mais de mil jogos da PS Store atribuídos a um único estúdio. A ação chamou atenção pelo volume e pelo impacto direto no catálogo digital do PS4 e PS5, indicando um movimento mais firme contra produções de baixa qualidade.
O estúdio afetado foi a ThiGames, que até então figurava entre os desenvolvedores com mais títulos publicados na PS Store. Segundo registros públicos, todos os jogos lançados pela empresa foram removidos, restando apenas os troféus já desbloqueados pelos jogadores.
Até o momento, nem a Sony nem a ThiGames se pronunciaram oficialmente sobre o motivo da retirada em massa. Ainda assim, o estúdio era conhecido por jogos extremamente simples, como The Jumping Taco e The Jumping Fries, baseados em mecânicas repetitivas e conceitos mínimos.
O que são os “shovelware” removidos pela Sony?
Jogos shovelware são títulos produzidos de forma rápida, barata e em grande quantidade, com baixo nível de qualidade, pouco cuidado técnico e quase nenhuma profundidade de gameplay. O termo vem da ideia de “jogar com a pá” (shovel), despejando jogos nas lojas digitais sem critério.
Esses títulos ganharam popularidade principalmente pelo sistema de troféus. As listas exigiam ações básicas, como pular algumas vezes, permitindo a conquista rápida do troféu de platina, o que atraía jogadores interessados em inflar estatísticas no perfil PlayStation.
Essa não é a primeira ação do tipo. Cerca de um ano antes, a Sony removeu jogos do estúdio Randomspin, acusado de reutilizar assets e recorrer a produção automatizada. O novo caso reforça o debate sobre critérios de curadoria e controle de qualidade na PS Store. A gigante japonesa mandou bem? Acha que isso poderia ter sido evitado antes? Conta pra gente!
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