Créditos: Divulgação/Ubisoft

Ubisoft | Dois novos Far Cry e vários Assassin’s Creed estão em desenvolvimento em plano para sair da crise

Empresa aposta em franquias consolidadas e anuncia estratégia de três anos para reduzir custos e recuperar estabilidade financeira

Empresa aposta em franquias consolidadas e anuncia estratégia de três anos para reduzir custos e recuperar estabilidade financeira

Em meio a um período de crise financeira e reestruturações internas, a Ubisoft confirmou que está desenvolvendo dois novos jogos da franquia Far Cry e “vários” capítulos de Assassin’s Creed. A informação foi revelada pelo CEO Yves Guillemot em entrevista à Variety.

Segundo o executivo, os projetos fazem parte de um plano estratégico de três anos, que busca reorganizar a companhia e restaurar sua saúde financeira apostando em suas marcas mais consolidadas.

Dois novos Far Cry em desenvolvimento

De acordo com Guillemot, os novos projetos da série Far Cry são conhecidos internamente pelos codinomes “Blackbird” e “Maverick”.

  • Blackbird será uma experiência tradicional da franquia, com foco narrativo e campanha single player.
  • Maverick terá formato de shooter de extração, voltado para experiências multiplayer.

O CEO afirmou que a estratégia da Ubisoft é oferecer tanto experiências solo quanto online, ampliando o alcance das franquias.

Vários capítulos de Assassin’s Creed a caminho

Além de Far Cry, a empresa confirmou que trabalha em “vários” novos capítulos de Assassin’s Creed, reforçando a importância da série dentro do portfólio da companhia.

A franquia tem sido uma das principais apostas da Ubisoft nos últimos anos, com múltiplos projetos simultâneos em desenvolvimento, incluindo experiências single player e iniciativas conectadas.

Plano prevê corte de US$ 200 milhões em custos

Guillemot explicou que a atual reformulação interna faz parte de um plano de três anos que pretende reduzir mais de US$ 200 milhões em custos operacionais anuais.

A estratégia envolve a adoção de um novo modelo organizacional baseado nas chamadas “Casas Criativas”, além de cortes de pessoal e reestruturação de estúdios.

Segundo o executivo, o novo sistema deve trazer maior previsibilidade operacional e aumentar o engajamento dos jogadores a longo prazo.

Tencent terá papel estratégico

Durante a entrevista,Guillemot destacou que a parceria com a Tencent vai além do suporte financeiro. Segundo ele, a gigante chinesa contribuirá com conhecimento estratégico sobre o mercado asiático, especialmente o chinês, o que pode impulsionar franquias como Rainbow Six na região.

Eles respeitam nossa autonomia operacional e não estão envolvidos em nossa governança ou gerenciamento diário. Ao mesmo tempo, trazem insights valiosos da indústria e acesso a uma rede forte de participantes ao redor da indústria global de jogadores”, afirmou Guillemot.

Pressões internas e polêmicas de gestão

O CEO também comentou sobre pressões internas, incluindo pedidos de sindicatos para que ele deixe o cargo. Guillemot afirmou estar disposto a adotar uma postura mais transparente e aberta ao diálogo com funcionários.

Ele ainda defendeu a nomeação de seu filho, Charlie Guillemot, para o cargo de chefe da Vantage Studios, argumentando que a Ubisoft é uma “empresa familiar” e que a decisão levou em conta habilidades e adequação ao cargo.

Charlie foi responsável por Tom Clancy’s Elite Squad, jogo mobile que teve vida curta, além de ter atuado na startup Unagi, focada em Web3, IA e NFTs, iniciativas que não obtiveram grande destaque comercial.

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