A Ubisoft confirmou a demissão de 40 funcionários do estúdio Ubisoft Toronto. Segundo a empresa, a medida integra um plano mais amplo de redução de custos e reestruturação interna, que também resultou no fechamento de unidades como a Ubisoft Halifax e no cancelamento de projetos em andamento.
Entre os títulos afetados pela reorganização está o remake de Prince of Persia: The Sands of Time, que acabou sendo cancelado. A empresa, assim como outras do setor, vinha investindo fortemente em jogos como serviço, incluindo XDefiant, que não atingiu as expectativas comerciais.

Empresa afirma que decisão “não foi tomada de forma leviana”
Em comunicado, a Ubisoft declarou que a decisão não reflete o talento ou dedicação dos profissionais afetados.
“Essa decisão não foi tomada de forma leviana e não reflete, de forma alguma, o talento, a dedicação ou as contribuições dos indivíduos afetados. Nossa prioridade agora é apoiá-los durante essa transição com pacotes de indenização abrangentes e um sólido programa de recolocação profissional”, informou a empresa.
As demissões ocorrem em meio a um cenário de ajustes internos na companhia, que vem revisando sua estrutura global e portfólio de projetos.
Remake de Splinter Cell continua ativo
Apesar dos cortes, a Ubisoft confirmou que o remake de Splinter Cell, anunciado em dezembro de 2021, segue em desenvolvimento na Ubisoft Toronto. Até o momento, imagens de gameplay do projeto ainda não foram divulgadas.
O estúdio também continuará colaborando em outros títulos da empresa, incluindo Rainbow Six Siege, sob liderança da Ubisoft Montreal.
Em e-mail interno enviado aos funcionários, a empresa destacou que a Ubisoft Toronto permanecerá como “colaboradora fundamental” em diversos projetos, incluindo a iniciativa Alice x Junction, voltada à captura de performance para cenas cinematográficas de jogos da companhia.
Um dos maiores estúdios da Ubisoft
Com cerca de 500 funcionários, a Ubisoft Toronto é uma das principais desenvolvedoras da empresa francesa. O estúdio foi responsável por títulos como Splinter Cell: Blacklist (2013), Watch Dogs: Legion (2020) e Far Cry 6 (2021), além de contribuir com outros projetos, incluindo a liderança narrativa de Star Wars Outlaws (2024).
Cortes refletem cenário mais amplo da indústria
As demissões na Ubisoft Toronto fazem parte de uma onda maior de cortes na indústria de jogos nos últimos anos, especialmente após a pandemia do COVID-19.
Segundo pesquisa recente divulgada pela Game Developers Conference (GDC), aproximadamente um terço dos profissionais da indústria de games nos Estados Unidos foi demitido nos últimos dois anos, refletindo um período de forte ajuste estrutural no setor.
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