Os donos de consoles da Sony menos otimistas tiveram uma baita surpresa positiva nesta quinta-feira (12). A nova edição do State of Play trouxe uma série de novidades voltadas ao público do PlayStation, incluindo revelações de jogos inéditos, atualizações aguardadas e confirmações de datas de lançamento.
O evento destacou projetos de estúdios parceiros e produções internas, reforçando a estratégia da marca para os próximos meses e oferecendo um panorama diversificado que vai de RPGs e shooters cooperativos a experiências narrativas e remasterizações. Veja todos os anúncios e trailers abaixo:
Kena: Scars of Kosmora
Abrindo a apresentação, a Ember Lab revelou a continuação da jornada espiritual de Kena, agora ambientada na enigmática ilha de Kosmora. A personagem retorna mais experiente e precisa lidar com uma nova ameaça que compromete suas habilidades enquanto busca respostas ligadas ao próprio passado.
A aventura introduz novas mecânicas baseadas na manipulação elemental e amplia a interação com espíritos aliados, que passam a desempenhar papel essencial tanto na exploração quanto nos confrontos contra chefes e criaturas corrompidas.
Ghost of Yōtei Legends
A transmissão também confirmou a chegada do modo cooperativo online Legends para Ghost of Yōtei, previsto para março. A atualização permitirá partidas em equipe com até quatro jogadores enfrentando desafios sobrenaturais em diferentes formatos de missão.
O conteúdo será distribuído gratuitamente como parte da versão 1.5, exigindo conexão online, conta ativa na PlayStation Network e assinatura do PlayStation Plus para acesso aos recursos multiplayer.
Death Stranding 2: On the Beach
Outro destaque foi a confirmação de lançamento para PC da sequência desenvolvida pela Kojima Productions. A expansão da disponibilidade amplia o alcance da experiência originalmente introduzida nos consoles e marca a chegada do título à nova plataforma em março de 2026.
A Sony apresentou o anúncio acompanhado de material promocional inédito, reforçando o início da pré venda e o interesse em alcançar novos públicos.
4:LOOP
O shooter cooperativo ganhou espaço com uma apresentação aprofundada conduzida pelo diretor Mike Booth, que detalhou sistemas focados em partidas imprevisíveis e na tomada de decisões em equipe.
O projeto aposta em cenários dinâmicos e eventos variáveis para incentivar múltiplas abordagens estratégicas, além de já disponibilizar inscrição para testes antecipados e inclusão na lista de desejos da loja digital.
Pragmata
A Capcom exibiu novas cenas de sua aventura futurista ambientada em uma instalação lunar, onde dois protagonistas dependem da colaboração mútua para avançar. O título combina exploração, combate e resolução de desafios com mecânicas de invasão digital integradas à progressão.
Uma versão demonstrativa de Pragmata já pode ser experimentada, enquanto o lançamento oficial está programado para 24 abril de 2026.
Resident Evil Requiem
O novo capítulo da série apresentou material adicional destacando a narrativa protagonizada por Grace Ashcroft e pela presença de Leon S. Kennedy. A trama busca equilibrar tensão clássica de sobrevivência com sequências mais intensas de ação.
Resident Evil Requiem tem estreia marcada para 27 de fevereiro e representa o início de uma nova fase dentro da franquia de terror.
Legacy of Kain: Defiance Remastered
A remasterização do clássico também marcou presença com melhorias visuais e ajustes técnicos voltados à experiência moderna, preservando a essência da narrativa original.
A nova edição revisita o conflito entre Kain e Raziel com controles atualizados e câmera refinada, chegando às plataformas PlayStation em 3 de março.
Brigandine Abyss
O retorno da série estratégica foi sinalizado por um teaser que apresentou o universo de fantasia medieval do novo capítulo. O jogo mantém o foco em disputas territoriais e planejamento tático entre nações rivais.
Ainda sem muitos detalhes, o projeto confirmou lançamento para 2026, reacendendo o interesse pelo gênero dentro do catálogo.
Dead or Alive 6 Last Round
A franquia de luta recebeu uma edição expandida de Dead or Alive 6 que reúne conteúdo adicional e opções gratuitas de acesso.
Programado para 25 de junho, o relançamento reforça a continuidade da série enquanto mantém o foco nas batalhas rápidas que definem a identidade da marca.
Dead or Alive – Novo projeto
Além da versão revisada, um novo projeto totalmente inédito da franquia foi confirmado em estágio inicial de desenvolvimento.
Apesar da ausência de detalhes concretos, o anúncio sinaliza a intenção de manter a série ativa na geração atual de consoles.
Control Resonant
A Remedy Entertainment apresentou sua nova proposta de ação paranormal, colocando os jogadores no papel de Dylan Faden em confrontos que utilizam habilidades especiais e manipulação do ambiente.
Control Resonant chega ainda em 2026 e promete explorar cenários que distorcem espaço e gravidade, criando desafios que misturam combate e exploração em um universo instável.
Crimson Moon
Com temática sombria, o RPG Crimson Moon foi apresentado oficialmente e aposta em combates intensos contra criaturas sobrenaturais dentro de uma estrutura inspirada em desafios progressivos e rejogáveis.
O jogador assume o papel de um híbrido criado para enfrentar forças demoníacas, podendo encarar a campanha sozinho ou em cooperação com outro participante. A previsão de lançamento é para o outono de 2026.
Beast of Reincarnation
O RPG desenvolvido pela Game Freak teve data confirmada e apresentou sua ambientação em um Japão devastado. A narrativa acompanha a jornada de sobrevivência de um protagonista ao lado de seu companheiro animal.
Com foco em exploração e combate, Beast of Reincarnation chega em 4 de agosto de 2026 e amplia a variedade de experiências previstas para o console.
Rayman: 30th Anniversary Edition
O State of Play também trouxe a confirmação de que Rayman: 30th Anniversary Edition chegará em formato digital ao PlayStation 5 no dia 13 de fevereiro. Produzida pela Digital Eclipse, a coletânea celebra as três décadas do personagem reunindo diferentes versões do clássico lançado em 1995, incluindo adaptações originalmente portáteis reformuladas para o hardware atual.
Além do conteúdo principal, a edição incorpora cerca de 120 fases extras oriundas de materiais adicionais, trilha sonora recriada por Christophe Héral e recursos opcionais voltados à modernização da experiência. O pacote ainda inclui um protótipo nunca divulgado e um documentário interativo com mais de 50 minutos de entrevistas e bastidores. Já a edição física está prevista para chegar em junho de 2026 em mercados selecionados.

Mina the Hollower
Outro anúncio exibido durante a apresentação foi Mina the Hollower, confirmado para o outono de 2026 no PlayStation 5. A aventura de ação leva os jogadores até Tenebrous Isle, onde a protagonista retorna para reativar seis geradores que sustentavam a prosperidade local, agora comprometida por uma ameaça sombria que tomou conta da região.
A campanha promete exploração extensa com dezenas de áreas conectadas, mais de 25 confrontos contra chefes e mini-chefes, além de progressão baseada em atributos e armamentos com estilos variados. O sistema também inclui cerca de 60 trinkets com efeitos passivos combináveis e modificadores que alteram a experiência. Uma demonstração será disponibilizada a partir de amanhã no console, com possibilidade de levar o progresso para a versão final.

Neva: Prologue
A apresentação também trouxe a revelação de um capítulo anterior à história principal do jogo, confirmado para chegar ao PlayStation 5 e 4 em 19 de fevereiro. O conteúdo explora acontecimentos anteriores à narrativa já conhecida, mostrando o primeiro encontro entre Alba e Neva e ampliando o contexto emocional do universo da obra.
O material exibido destacou a proposta de aprofundar a relação entre as personagens, funcionando como uma introdução complementar aos eventos do título original e expandindo sua construção narrativa.
Yakoh Shinobi Ops
Outra novidade anunciada foi o projeto desenvolvido pela ACQUIRE em colaboração com a SHUEISHA GAMES, focado em infiltração tática cooperativa. A experiência permitirá que até quatro participantes atuem juntos em missões baseadas em planejamento e movimentação estratégica.
Utilizando visão superior, os jogadores deverão estudar rotas e padrões inimigos enquanto evitam caçadores que patrulham os cenários. O lançamento está previsto para 2027 no PlayStation 5, com jogabilidade centrada em coordenação e furtividade.
Project Windless
Entre os destaques, foi apresentado Project Windless, um RPG de ação ambientado no mundo da saga literária The Bird That Drinks Tears. Desenvolvido pela KRAFTON Montréal Studio, o título coloca o jogador no papel de um guerreiro Rekon tentando reconstruir um território devastado por conflitos.
A proposta envolve batalhas em grande escala, alianças políticas e exploração livre em um ambiente vasto. A jornada terá como foco restaurar a ordem e consolidar um novo domínio em meio ao caos.
Star Wars: Galactic Racer
A franquia criada por George Lucas ganhou um novo título competitivo ambientado na Orla Exterior, com chegada programada para 2026 no PlayStation 5. A proposta aposta em corridas intensas estruturadas como desafios progressivos de alto risco.
A história de Star Wars: Galactic Racer acompanha o piloto Shade em busca de reconhecimento e vingança dentro de uma liga clandestina de competidores. O jogo já pode ser incluído na lista de desejos da loja digital.
007 First Light
O evento também apresentou o novo capítulo inspirado no agente James Bond, previsto para 27 de maio de 2026. A narrativa mostra o protagonista ainda jovem, ingressando no programa de agentes especiais e tentando conquistar sua reputação dentro do serviço secreto britânico.
O trailer enfatizou o desenvolvimento inicial do personagem, equilibrando ousadia e habilidade estratégica enquanto ele busca provar seu valor. A pré venda já está liberada, incluindo opção de upgrade para versão ampliada.
Metal Gear Solid: Master Collection Vol.2
A segunda coletânea dedicada à série de infiltração também foi confirmada, reunindo títulos clássicos que ajudaram a consolidar a identidade da franquia criada pelo gênio Hideo Kojima.
Entre os conteúdos incluídos estão Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots e Metal Gear Solid: Peace Walker em versão remasterizada. A coletânea chega em 27 de agosto de 2026, com pré venda iniciada durante a transmissão.
Darwin’s Paradox
O State of Play também reservou espaço para apresentar Darwin’s Paradox, aventura narrativa de ação e plataforma com lançamento marcado para 2 de abril no PlayStation 5. A proposta acompanha Darwin, um polvo retirado de seu habitat natural e levado para uma instalação industrial enigmática, onde precisa encontrar meios de escapar utilizando suas habilidades únicas.
Durante a jornada, o personagem emprega camuflagem, deslocamento por superfícies e disparos de tinta para superar obstáculos e evitar ameaças. O título ainda explora funções específicas do controle DualSense, como retorno tátil, áudio pelo alto-falante e uso do touchpad para revelar pistas, além de trazer suporte técnico a HDR, iluminação avançada e opções de desempenho visual.

Castlevania: Belmont’s Curse
A Konami apresentou um novo capítulo ambientado décadas após Castlevania: Dracula’s Curse, desenvolvido em parceria com Evil Empire e Motion Twin.
Castlevania: Belmont’s Curse acompanhará um descendente da família Belmont enfrentando uma ameaça ligada à chamada Crimson Curse. A experiência 2D de ação e exploração está programada para 2026 no PlayStation 5.
Silent Hill: Townfall
Em mais uma revelação, Silent Hill: Townfall é um novo capítulo da série psicológica da Konami foi exibido, colocando o jogador no papel de Simon Ordell. O personagem retorna a uma ilha tomada por névoa para resolver questões pendentes e acaba confrontando lembranças que ressurgem ao longo da exploração.
A ambientação aposta em tensão psicológica e investigação gradual, conectando passado e presente do protagonista enquanto os mistérios da cidade abandonada se revelam aos poucos.
Rev. Noir
O evento também trouxe a apresentação de Rev. Noir, um RPG ambientado em um cenário devastado por um fenômeno chamado “lightfall”, capaz de destruir tudo o que toca. A história acompanha um protagonista sem memória que cruza o caminho de uma jovem ligada diretamente ao destino do mundo, iniciando uma jornada para impedir o avanço da calamidade.
A narrativa aborda temas como predestinação e resistência humana, mostrando como as decisões da dupla passam a influenciar o equilíbrio global. O enredo aposta em conflitos morais e forças sobrenaturais como motor para o desenvolvimento da trama.
John Wick Game
Outro anúncio foi a confirmação de um jogo ambientado no universo da franquia protagonizada por John Wick. O projeto reúne a Saber Interactive, a Lionsgate e o cineasta Chad Stahelski no desenvolvimento.
Com história inédita situada dentro da cronologia da saga, a proposta é expandir o universo já conhecido, incorporando personagens familiares e novos nomes. A experiência pretende replicar a identidade da série com combate inspirado no estilo gun fu, enquadramentos cinematográficos e sequências de ação variadas, colocando o jogador no papel do assassino lendário.
Marathon
O State of Play também exibiu o trailer de lançamento de Marathon, FPS que chega ao PlayStation 5 em 5 de março de 2026. Ambientado na colônia abandonada Tau Ceti IV, o título coloca participantes no controle de mercenários conhecidos como Runners, enfrentando ameaças humanas e ambientais enquanto buscam sobreviver e extrair recursos.
Será possível jogar sozinho, em equipe ou formar alianças improvisadas por comunicação de proximidade. A desenvolvedora Bungie confirmou ainda o período de testes Server Slam entre 26 de fevereiro e 2 de março de 2026, com suporte a progressão compartilhada entre plataformas. O jogo já está disponível em pré venda e exige conexão online e assinatura ativa no console.
Big Walk
A apresentação também revelou um novo projeto cooperativo do estúdio House House, conhecido por Untitled Goose Game, com publicação da Panic. Descrito como uma experiência “walker talker”, o jogo incentiva grupos de amigos a percorrer um mundo aberto cheio de enigmas, atividades e descobertas que exigem comunicação constante para avançar.
A proposta combina exploração compartilhada com interação livre entre participantes, incluindo ferramentas que auxiliam na orientação e no contato à distância. A chegada está prevista para 2026 no PlayStation 5.
Legacy of Kain: Ascendance
O evento também trouxe novamente um título de ação em 2D ambientado no universo de Nosgoth, expandindo a franquia Legacy of Kain. A produção aposta em estética retrô com pixel art, deslocamento vertical e confrontos ágeis, além de progressão baseada na habilidade do jogador e no uso de poderes vampíricos.
A experiência inclui exploração de linhas temporais fragmentadas e trilha sonora assinada por Celldweller, além do retorno de vozes conhecidas da série. O lançamento está marcado para 31 de março de 2026 no PlayStation 5.
Saros
Uma demonstração de jogabilidade também apresentou detalhes de Saros, novo título single player da Housemarque. Ambientado no planeta Carcosa durante um eclipse ameaçador, o enredo acompanha Arjun Devraj, interpretado por Rahul Kohli, em busca de respostas dentro de uma colônia isolada.
Entre os sistemas revelados estão exploração de biomas mutáveis, teletransporte via World Dial, modificadores que alteram o estilo de combate e adversários que evoluem conforme o fenômeno celestial avança. O lançamento acontece em 30 de abril de 2026 para PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro, com pré-venda já aberta.
Marvel Tōkon: Fighting Souls
O State of Play também exibiu um trailer inédito do jogo de luta desenvolvido pela Arc System Works, revelando a equipe Unbreakable X Men como o primeiro grupo confirmado no elenco. A prévia mostra os mutantes enfrentando uma nova ameaça global dentro do universo da Marvel.
A produção promete ampliar o crossover com combates estilizados e participação de personagens icônicos. O lançamento está programado para 6 de agosto de 2026 no PlayStation 5 e também no PC.
God of War Trilogy Remake
Encerrando a rodada de anúncios, a Sony confirmou nada menos que que novas versões da trilogia clássica de God of War estão em produção para PlayStation 5. O teaser apresentado indicou a recriação dos três primeiros capítulos da saga, originalmente lançados nas gerações de PlayStation 2 e PlayStation 3, recolocando a jornada inicial de Kratos em hardware atual.
Até agora, não foram divulgadas informações sobre mudanças na mecânica ou previsão de lançamento, apenas a confirmação oficial do desenvolvimento.
God of War Sons of Sparta
O evento ainda terminou com a chegada imediata de um novo título derivado da franquia, já disponível no PlayStation 5. O projeto aposta em ação e plataforma em 2D, explorando uma história canônica ambientada na juventude de Kratos durante seu treinamento na Agoge, ao lado do irmão Deimos.
A narrativa acompanha os dois enfrentando desafios que testam valores como disciplina e honra, enquanto desenvolvem suas habilidades como guerreiros. O jogo foi produzido pela Mega Cat Studios em colaboração com a Santa Monica Studio.
PlayStation Plus – Catálogo de fevereiro
Além dos anúncios, o State of Play também apresentou a atualização de fevereiro do catálogo do PlayStation Plus, com novos títulos sendo liberados a partir do dia 17 para assinantes elegíveis. Entre os principais nomes confirmados estão Marvel’s Spider-Man 2 para PS5, além de Test Drive Unlimited Solar Crown, Neva e Season: A Letter to the Future, ampliando a oferta de experiências que vão de aventuras narrativas a exploração em mundo aberto.
A seleção ainda incorpora Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, Monster Hunter Stories, Venba, Echoes of the End: Enhanced Edition e Rugby 25, reforçando a variedade de gêneros disponíveis no serviço. Para os usuários do plano PlayStation Plus Premium, a biblioteca também será expandida com a inclusão do clássico Disney Pixar Wall-E, que passa a integrar a linha de títulos retrô acessíveis aos assinantes.

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