De acordo com o Insider Gaming, a Ubisoft tomou a decisão de encerrar o desenvolvimento de Alterra, um projeto interno que ainda não havia sido oficialmente anunciado. O título em questão, vinha chamando atenção por sua proposta.
O jogo, que estava em produção há cerca de três anos, era descrito como uma experiência inspirada em Animal Crossing, combinando elementos de convivência entre personagens com mecânicas de construção semelhantes às de Minecraft
A ideia central de Alterra colocava os jogadores em um ambiente com ilhas exploráveis, onde seria possível coletar recursos, construir estruturas e interagir com criaturas chamadas “Matterlings”. Esses personagens teriam um visual estilizado e fariam parte de um ecossistema variado, com diferentes biomas e atividades espalhadas pelo mundo do jogo.
Apesar do conceito promissor, a empresa teria optado por cancelar o projeto como parte de uma estratégia mais ampla de reestruturação interna.
O fim de Alterra reforça um momento de ajustes na Ubisoft, que vem revisando seu portfólio e reduzindo riscos, mesmo que isso signifique abrir mão de projetos com propostas criativas e diferentes do padrão tradicional da empresa.
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