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Craig Duncan deixa o comando do Xbox Game Studios; saiba os detalhes

Executivo deixa o comando do Xbox Game Studios após 18 meses

Executivo deixa o comando do Xbox Game Studios após 18 meses

O Xbox Game Studios passará por uma mudança em sua liderança, afinal, Craig Duncan deixará o cargo de chefe da divisão após cerca de 18 meses na função, enquanto Louise O’Connor, chefe de gabinete da organização, também está de saída da empresa. A Microsoft confirmou que Duncan deixará o posto ainda nesta semana, e os estúdios passarão a se reportar diretamente a Matt Booty, diretor de conteúdo do Xbox, até que um substituto seja escolhido.

Craig Duncan assumiu o comando do Xbox Game Studios em novembro de 2024, substituindo Alan Hartman. Durante sua gestão, ele supervisionou equipes como Halo Studios, Playground Games, Rare, Obsidian Entertainment, Ninja Theory, The Coalition, Turn 10 Studios, Double Fine, Compulsion Games e outros estúdios da divisão.

Executivo encerra mais de uma década na organização Xbox

Duncan faz parte da Xbox desde 2011 e ficou conhecido por liderar a Rare durante quase 14 anos. Nesse período, acompanhou diferentes fases do estúdio britânico, incluindo o desenvolvimento de projetos para Kinect e o lançamento de Sea of Thieves.

Antes de ingressar na Microsoft, o executivo passou por empresas como Codemasters, Midway e Sumo Digital. Ao longo da carreira, trabalhou em jogos como Sonic & Sega All-Stars Racing, Wheelman e Colin McRae. Atualmente, ele também ocupa o cargo de vice-presidente da instituição beneficente SpecialEffect.

Louise O’Connor também encerrará sua passagem pelo Xbox Game Studios. Ela entrou na Rare em 1999 como animadora de Conker’s Bad Fur Day e posteriormente atuou em diversas funções artísticas e de produção. Após deixar o estúdio em 2025, tornou-se chefe de gabinete da divisão.

Em mensagem enviada aos funcionários, Duncan afirmou que teve como objetivo fortalecer os estúdios e apoiar as equipes de desenvolvimento durante seu período na liderança. O executivo também agradeceu o trabalho de Louise O’Connor e destacou sua contribuição para o Xbox Game Studios ao longo dos últimos anos.

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