A KRAFTON apresentou mais detalhes dos seus cinco futuros lançamentos durante a gamescom 2026, que acontece na Alemanha. Projetos inéditos como NO LAW, TARAE: The Unbound, Age Twisters e Project ZETA ganharam apresentações, mostrando uma variedade de gênero por parte do estúdio, visando atingir o maior número de jogadores possíveis.
PUBG: DED. NET é apresentado oficialmente
PUBG: DED.NET, novo jogo de tiro PvP em primeira pessoa desenvolvido pela PUBG STUDIOS, fez sua primeira aparição pública na Opening Night Live. Ambientado na região fictícia de Cascadia em 1996, inspirada na região do Noroeste Pacífico dos Estados Unidos, o título introduz uma atmosfera mais sombria para a franquia PUBG, construída em torno de combates focados nos personagens, condições de partida dinâmicas e progressão com mecânicas roguelite em múltiplas runs. As inscrições para o próximo teste beta fechado já estão abertas no site oficial do jogo.
NO LAW apresenta gameplay imersivo
NO LAW, desenvolvido pelo estúdio Neon Giant, ofereceu ao público uma visão aprofundada de sua experiência de RPG de ação em primeira pessoa com mundo aberto. Ambientado na cidade cyber-noir de Port Desire, o jogo acompanha Grey Harker, um ex-militar que foi “arrastado” de volta à violência ao tentar deixar seu passado para trás. Os jogadores podem encarar os confrontos com furtividade, hacking, dispositivos sci-fi, movimentação vertical ou combate direto.
TARAE: The Unbound destaca ação em fantasia sombria oriental
TARAE: The Unbound também fez sua estreia pública na ONL, apresentando seu universo e dinâmicas de gameplay. O jogo é ambientado em um mundo de fantasia oriental sombria, utilizando recursos visuais cinematográficos e a narração da personagem Agasa para introduzir a história antes de transicionar para um herói que enfrenta uma grande calamidade. O trailer avança para o gameplay, destacando habilidades poderosas e combates intensos contra chefes.
Age Twisters introduz aventura cooperativa através das fases da vida
Age Twisters, do Piccolo Studio, destacou-se por sua aventura cooperativa para dois jogadores, focada no trabalho em equipe, nos laços familiares e nas mecânicas de alternância de idades. O jogo acompanha um avô e sua neta em busca de pistas sobre a mãe da garota, com um trailer que percorre quatro fases da vida: infância, adolescência, idade adulta e velhice. Cada etapa introduz habilidades distintas, com sequências que incluem combates no topo de trens, transformações em objetos e deslocamentos em veículos.
Project ZETA destaca gameplay de arena tática
Project ZETA, da NIRVANANA, apresentou seu gameplay em terceira pessoa em formato de arenas táticas de batalha multijogador. O jogo coloca quatro equipes de três jogadores para competir pelo controle e pela entrega do Prisma, o recurso mais valioso do mapa. Construído em torno de combates focados em objetivos, trabalho em equipe dinâmico e heróis com habilidades únicas, Project ZETA está planejado para PC e PlayStation 5, com suporte a cross-play.
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