Fable gamescom gameplay
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Fable ganha novo gameplay com detalhes do mundo e do sistema de combate

A Playground Games apresentou uma nova e extensa demonstração de Fable durante a gamescom 2026, revelando detalhes inéditos sobre o mundo de Albion e, principalmente, sobre o sistema de combate do aguardado reboot da franquia.

A apresentação marcou a primeira demonstração jogável do título para jornalistas e criadores de conteúdo, permitindo uma visão mais aprofundada das mecânicas que estarão disponíveis no lançamento.

A demonstração, intitulada “Mud and Death”, acompanha o protagonista ao lado de Humphry, líder da Guilda dos Heróis, durante uma missão em uma antiga mina tomada por fantasmas e esqueletos. O cenário serviu para mostrar como diferentes estilos de combate podem ser combinados durante as batalhas.

O sistema representa uma evolução da tradicional divisão entre Força, Habilidade e Vontade dos jogos anteriores. Em Fable, o jogador poderá alternar rapidamente entre combate corpo a corpo, armas de longo alcance e magia.

Armas pesadas, como o martelo de duas mãos, oferecem ataques mais lentos e poderosos, enquanto arcos e bestas permitem explorar pontos fracos dos inimigos. Já os feitiços incluem habilidades como teletransporte, empurrão e até a possibilidade de transformar adversários em galinhas.

A demonstração também apresentou diferentes tipos de inimigos, incluindo esqueletos Hollow Folk, Wraiths e o Lantern Keeper, um mini-chefe capaz de voar, lançar ataques à distância e invocar criaturas adicionais.

Além do combate, Fable aposta em uma Albion totalmente aberta e reativa, com mais de 1.000 NPCs possuindo personalidades, rotinas e relacionamentos próprios. As escolhas do jogador podem afetar sua reputação e modificar os acontecimentos ao redor.

Fable será lançado em 23 de fevereiro de 2027 para Xbox Series X|S, PC, nuvem, Steam e PlayStation 5, além de chegar ao Xbox Game Pass.

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