Final Fantasy Resonance

Final Fantasy Resonance | Tudo sobre o novo RPG HD-2D da Square Enix

A Square Enix prepara FINAL FANTASY RESONANCE, novo RPG de turnos que chega em 22 de outubro de 2026 para PS5, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC.

O jogo será o primeiro título da franquia desenvolvido inteiramente com a estética HD-2D e nasceu como uma reconstrução do primeiro arco de história de FINAL FANTASY Brave Exvius, lançado originalmente para celulares.

Apesar da origem no jogo mobile, RESONANCE não funciona como uma simples versão remasterizada. A equipe refez sistemas, mapa, história e diversos elementos da experiência para transformá-la em um RPG completo para consoles e PC. Além disso, o projeto não terá microtransações nem estrutura de jogo como serviço.

Uma nova história de cristais, vingança e laços

A aventura acontece no Reino dos Cavaleiros de Grandshelt, uma região protegida pelo poder dos cristais. O protagonista Rain, comandante de um esquadrão de aeronaves, recebe a missão de investigar o Santuário da Terra ao lado de seu amigo de infância Lasswell.

No local, os dois encontram um misterioso guerreiro conhecido como Veritas of the Dark. O inimigo derrota os protagonistas e destrói o Cristal da Terra. Quando Rain e Lasswell conseguem retornar, Grandshelt também está sob ataque.

Após salvar o rei, os dois partem em busca dos cristais restantes. Durante a jornada, eles encontram Fina, uma garota misteriosa que surgiu do Cristal da Terra sem memórias além do próprio nome. Ela domina magia branca, usa arco e consegue se comunicar com os espers.

A história também apresenta outros personagens, como Jake, líder de uma força rebelde contra o Império de Zoldaad, e Sakura, uma sábia de Mysidia cuja aparência jovem esconde uma idade desconhecida. O jogo ainda apresenta Veritas of the Flame, outro personagem ligado aos acontecimentos envolvendo os cristais.

Combate por turnos ganha novos sistemas

RESONANCE mantém o combate por comandos tradicional de FINAL FANTASY, mas acrescenta sistemas para dar mais importância à ordem das ações.

Uma linha do tempo mostra quais personagens e inimigos agirão nos próximos turnos. O jogador precisa observar essa sequência para escolher o momento adequado para atacar, defender ou explorar uma fraqueza.

Os inimigos possuem uma barra de stagger. Ao reduzi-la completamente, o adversário fica temporariamente impedido de agir e perde parte da defesa. Isso abre espaço para ataques mais fortes e para as chamadas Resonances, habilidades especiais associadas às Visions equipadas.

As Visions são uma das principais novidades do sistema. Elas representam essências cristalizadas de personagens encontrados durante a aventura. Ao equipá-las, o jogador aprende habilidades e pode manter determinadas capacidades mesmo depois de trocar de Vision.

Isso permite combinar habilidades de diferentes personagens e criar configurações específicas para cada integrante da equipe. A proposta funciona como uma evolução mais acessível do sistema de jobs tradicional da série.

As Visions também permitem trazer personagens de outros FINAL FANTASY para a equipe. Entre os nomes confirmados estão Cloud, Tidus e o Warrior of Light, que aparecem como ecos de heróis da franquia.

Espers, exploração e conteúdo opcional

Os espers também fazem parte da aventura. Eles podem ser desbloqueados durante a campanha e por meio de missões secundárias. Quando invocados, permanecem ao lado do grupo durante três turnos antes de executar um ataque final e deixar a batalha.

A exploração também terá bastante espaço. O mundo inclui cidades, masmorras, áreas secretas e viagens com airships, enquanto elementos tradicionais como chocobos, moogles e cristais retornam.

Entre os conteúdos opcionais já confirmados estão o Colosseum, com batalhas contra monstros, a Chamber of Arms, que guarda inimigos poderosos ligados a armas lendárias, além de confrontos contra Gilgamesh e Ultima Weapon.

O jogo também terá o Império de Zoldaad, uma potência militar construída ao redor do Cristal do Fogo. A nação desenvolveu aeronaves e armas magitek e pretende expandir seu território, enquanto uma força rebelde luta contra o governo.

Outro local importante será Mysidia, uma lendária cidade de magos ligada ao Cristal de Gelo. Sua existência chegou a ser considerada apenas uma lenda, mas a região terá papel importante na aventura.

Sephiroth, Gilgamesh e outros heróis de Final Fantasy

A presença de personagens conhecidos da franquia é uma das principais características de RESONANCE.

Além das Visions de Cloud, Tidus e Warrior of Light, a Square Enix confirmou Sephiroth. O personagem poderá ser encontrado como um desafio opcional, e derrotá-lo permitirá obter uma recompensa especial.

Gilgamesh também aparece no jogo, desta vez como um espadachim errante ligado a conteúdos opcionais. O personagem foi destacado em materiais promocionais antes do lançamento e está entre os inimigos que poderão ser enfrentados durante a exploração.

A proposta é usar essas participações como parte do sistema de Visions e do conteúdo extra, sem transformar RESONANCE em um crossover focado exclusivamente nos personagens clássicos.

Visual HD-2D e uma nova versão de Brave Exvius

A direção visual é um dos maiores diferenciais do projeto. RESONANCE combina personagens em pixel art com ambientes tridimensionais renderizados, câmera dinâmica e efeitos modernos.

A própria Square Enix descreve o conceito do projeto como uma tentativa de imaginar como FINAL FANTASY teria evoluído caso continuasse avançando com gráficos em pixel art. As cenas cinematográficas também utilizam modelos 3D convertidos para uma aparência pixelizada.

A equipe de desenvolvimento é liderada pelo produtor Keisuke Nakashima e pelo diretor Hiroto Furuya, com desenvolvimento da Lancarse. A trilha sonora fica sob responsabilidade da Elements Garden.

Durante entrevistas, os desenvolvedores explicaram que o objetivo era preservar elementos que funcionaram em Brave Exvius, mas reconstruí-los para uma experiência independente. O resultado não pretende exigir conhecimento prévio do jogo mobile.

Demo já está disponível

A Square Enix também disponibilizou uma demo gratuita de FINAL FANTASY RESONANCE para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC.

A demonstração permite jogar o primeiro capítulo, com aproximadamente 3 a 5 horas de conteúdo, segundo a empresa. O progresso pode ser transferido para a versão completa.

No Tokyo Game Show 2026, a versão presencial ainda ofereceu três arquivos diferentes para teste: o início da campanha, uma dungeon e o Colosseum. Essas duas últimas opções apresentavam conteúdos que não estão disponíveis na demo distribuída digitalmente.

O jogo também recebeu um trailer final em setembro, destacando a história de vingança e os laços entre os personagens. A prévia utiliza a música “INSIDE”, de WurtS.

Data, plataformas e preços no Brasil

FINAL FANTASY RESONANCE chega em 22 de outubro de 2026 para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC. A versão Steam tem lançamento marcado para 23 de outubro em algumas regiões.

No Brasil, a versão padrão aparece por R$ 284,90 no PS5 e R$ 284,90 no Xbox. A edição Digital Deluxe custa R$ 339,90 nos consoles. No Steam, a versão padrão está em pré-venda por R$ 219,90, enquanto a Digital Deluxe custa R$ 279,90.

A Digital Deluxe inclui itens extras, como uma chave para transformar a aparência do chocobo em uma Magitek Armor e um item que libera o Hell Meteor, além de outros benefícios para o início da aventura.

Já a Collector’s Edition inclui o jogo, upgrade para a Digital Deluxe, um conjunto de peças acrílicas, livro de arte em pixel art, trilha sonora com 120 músicas em CD e uma carta promocional exclusiva de FINAL FANTASY Trading Card Game.

Leia também:

Apaixonado por games, filmes, séries, músicas, HQ's e por cachorros. Jogos desafiadores são meus preferidos. Jogo, assisto, ouço, leio e, às vezes, exerço minha profissão de professor.