Após questionamentos da comunidade sobre a ausência de trechos extensos de jogabilidade rodando nos consoles, a Pearl Abyss revelou novos detalhes técnicos de Crimson Desert no PlayStation Blog, com foco especial na performance no PlayStation 5 Pro.
Segundo a desenvolvedora, o recurso High CPU Frequency da plataforma está sendo amplamente utilizado para garantir exploração fluida no vasto mundo aberto. O grande destaque, porém, está na fidelidade visual e nas longas distâncias de renderização, que prometem cenários ricos em detalhes mesmo a grandes distâncias.
Para assegurar carregamento estável dos elementos do mapa, o SSD tanto do PlayStation 5 padrão quanto do PS5 Pro terá papel essencial no streaming contínuo de dados. O estúdio também confirmou o uso de tecnologias como Geometry Shader Oversubscription e NGG Culling, permitindo que uma enorme quantidade de elementos seja exibida simultaneamente na tela sem perda perceptível de desempenho.

Outro ponto importante é a adoção do PlayStation Spectral Super Resolution 2.0, tecnologia que auxilia o jogo a alcançar resolução 4K. No modo padrão, o título poderá rodar a 40 FPS com resolução nativa, enquanto o Modo Performance promete atingir 60 FPS, ainda que com leve redução de nitidez.
O ray tracing também está confirmado, trazendo iluminação mais natural e realista tanto na exploração quanto nos combates. Já o suporte ao controle DualSense foi detalhado: a resposta tátil será aplicada em ações como aparar golpes e executar ataques pesados, enquanto os gatilhos adaptáveis simularão a tensão da corda do arco, recurso semelhante ao visto em Horizon Forbidden West.
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