Hideo Kojima revelou em entrevista exclusiva à Vogue Japão, publicada nesta quarta-feira (28), que está desenvolvendo um anime baseado no universo de Death Stranding, além do já anunciado filme live-action em parceria com o estúdio A24. Segundo ele, o objetivo é criar algo que ultrapasse os limites das adaptações tradicionais: “Nosso objetivo é criar um (filme de) Death Stranding que só pode ser feito em um filme, como ganhar prêmios no Festival de Cannes e no Festival de Veneza”, afirmou.
Na entrevista, Kojima refletiu sobre a fusão entre cinema e games, destacando que cresceu antes da existência dos videogames e trouxe influências diretas da literatura e do cinema para seu trabalho: “Como eu não tinha noções preconcebidas sobre jogos, naturalmente comecei a aplicar o conhecimento e as técnicas que adquiri em romances e filmes ao desenvolvimento de jogos”; disse.
O artista japonês também detalhou suas ambições para o futuro da franquia. Além das adaptações, ele planeja novas formas de narrativa híbrida: “A terceira fase é criar uma nova forma que seja um jogo e um filme. A quarta fase é criar um IP no filme e transformá-lo em jogo, ou criar algo completamente novo”, revelou. Para ele, estamos apenas “na superfície da lua” desse novo formato — e o destino final seria “Plutão”.
Kojima ainda analisou as mudanças no consumo de conteúdo: “Muitas pessoas agora assistem a filmes que originalmente eram vistos apenas no cinema em dispositivos pequenos, como smartphones. Isso é o mesmo para jogos, músicas, romances e mangás”, observou. Ele vê esse novo cenário como uma oportunidade de experimentar, adaptando sua visão à velocidade e fragmentação do entretenimento contemporâneo e um longa em formato de anime faria parte deste plano.

Sobre Death Stranding
Death Stranding é uma experiência de jogo única criada por Hideo Kojima, onde o jogador assume o papel de um entregador em um mundo pós-apocalíptico fragmentado por eventos sobrenaturais. Com narrativa densa e jogabilidade contemplativa, o título mistura ficção científica, crítica social e isolamento em uma jornada sobre conexão humana.
Com gráficos cinematográficos e trilha sonora marcante, o game conquistou uma base fiel de fãs e gerou intensos debates. Agora, a expectativa é alta para a sequência, marcada para 26 de junho de 2025, prometendo expandir ainda mais esse universo estranho e fascinante, com novos personagens, desafios e uma narrativa ainda mais ambiciosa.
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