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Death Stranding | Obra de Hideo Kojima ganhará adaptação em anime

Hideo Kojima revelou em entrevista exclusiva à Vogue Japão, publicada nesta quarta-feira (28), que está desenvolvendo um anime baseado no universo de Death Stranding, além do já anunciado filme live-action em parceria com o estúdio A24. Segundo ele, o objetivo é criar algo que ultrapasse os limites das adaptações tradicionais: “Nosso objetivo é criar um (filme de) Death Stranding que só pode ser feito em um filme, como ganhar prêmios no Festival de Cannes e no Festival de Veneza”, afirmou.

Na entrevista, Kojima refletiu sobre a fusão entre cinema e games, destacando que cresceu antes da existência dos videogames e trouxe influências diretas da literatura e do cinema para seu trabalho: “Como eu não tinha noções preconcebidas sobre jogos, naturalmente comecei a aplicar o conhecimento e as técnicas que adquiri em romances e filmes ao desenvolvimento de jogos”; disse.

O artista japonês também detalhou suas ambições para o futuro da franquia. Além das adaptações, ele planeja novas formas de narrativa híbrida: “A terceira fase é criar uma nova forma que seja um jogo e um filme. A quarta fase é criar um IP no filme e transformá-lo em jogo, ou criar algo completamente novo”, revelou. Para ele, estamos apenas “na superfície da lua” desse novo formato — e o destino final seria “Plutão”.

Kojima ainda analisou as mudanças no consumo de conteúdo: “Muitas pessoas agora assistem a filmes que originalmente eram vistos apenas no cinema em dispositivos pequenos, como smartphones. Isso é o mesmo para jogos, músicas, romances e mangás”, observou. Ele vê esse novo cenário como uma oportunidade de experimentar, adaptando sua visão à velocidade e fragmentação do entretenimento contemporâneo e um longa em formato de anime faria parte deste plano.

Sobre Death Stranding

Death Stranding é uma experiência de jogo única criada por Hideo Kojima, onde o jogador assume o papel de um entregador em um mundo pós-apocalíptico fragmentado por eventos sobrenaturais. Com narrativa densa e jogabilidade contemplativa, o título mistura ficção científica, crítica social e isolamento em uma jornada sobre conexão humana.

Com gráficos cinematográficos e trilha sonora marcante, o game conquistou uma base fiel de fãs e gerou intensos debates. Agora, a expectativa é alta para a sequência, marcada para 26 de junho de 2025, prometendo expandir ainda mais esse universo estranho e fascinante, com novos personagens, desafios e uma narrativa ainda mais ambiciosa.

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Parte da equipe do Conecta Geek desde 2024, onde hoje atua como Editor-Chefe, Mateus Pereira é um jornalista com experiência na produção de conteúdos sobre entretenimento, esportes, games, cultura pop e tecnologia. Já colaborou com portais como Torcedores.com, Esporte News Mundo e Manual dos Games, atuando na criação de notícias, análises e reportagens voltadas ao público digital. Com foco em SEO e conteúdo para internet, busca unir informação, linguagem natural e textos dinâmicos, sempre adaptando a escrita ao estilo de cada projeto e audiência.