Após meses de rumores e vazamentos, a Sony parece estar decidida a reforçar sua estratégia de exclusivos single-player no PlayStation. Segundo novos relatos de Jason Schreier no Bloomberg, a empresa deve manter seus próximos grandes jogos focados em campanha apenas nos consoles da marca, deixando os lançamentos para PC apenas em jogos multiplayer.
A mudança teria sido confirmada internamente por Hermen Hulst, chefe da PlayStation Studios, durante uma reunião com funcionários. A ideia é voltar a tratar os jogos narrativos como um dos principais diferenciais do ecossistema PlayStation, algo que ajudou a consolidar a marca durante as gerações do PS4 e PS5.
Isso significa que futuros títulos single-player desenvolvidos pelos estúdios internos da Sony devem permanecer exclusivos do PS5, enquanto jogos multiplayer e live service continuarão chegando ao PC. Jogos como Ghost of Yōtei e Saros são citados como exemplos dessa nova direção.
Nos últimos anos, a PlayStation expandiu bastante sua presença no PC, lançando franquias como God of War, Spider-Man e The Last of Us na Steam. Porém, parte da liderança da empresa acredita que isso pode reduzir o impacto dos exclusivos na venda de consoles.
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