Review | Grime II: Belo e desafiador
Arte de capa: Conecta Geek

Review | Grime II: Belo e desafiador

Grime II é um metroidvânia de ação com elementos de soulslike — ou simplesmente um “soulsvânia”. O jogo foi desenvolvido pela Clover Bite e publicado pela Kwalee em 31 de março de 2026. Minha expectativa para o jogo era alta, já que o primeiro título da série havia me agradado bastante. Grime II chega cinco anos após o original e, devo admitir, essa sequência superou minhas expectativas.

Captura de tela

Gameplay

Apesar de um início mais lento, a gameplay de Grime II rapidamente te prende e se mostra o ponto mais alto do jogo. É aqui que ele realmente brilha. Logo de cara, o protagonista surge no mundo sem forma, sem passado e sem entender o motivo de estar ali. Sem grandes explicações, o jogo te joga diretamente na exploração, apenas com um machado em mãos.

O sistema de combate traz comandos já familiares para fãs de soulslike — como ataque básico, ataque pesado, esquiva e parry —, mas adiciona mecânicas interessantes, como os agarrões, que são extremamente úteis, principalmente em lutas contra chefes.

O parry é um dos mais satisfatórios dos videogames: a janela é justa e a recompensa é alta. Ao acertar, você causa um bom dano e atordoa o inimigo por um instante, abrindo espaço para uma sequência de ataques. Dominar essa mecânica é essencial e torna o jogo significativamente mais fácil.

O jogo oferece uma grande variedade de armas, habilidades e vantagens, permitindo montar builds bem diferentes. Essa liberdade é um dos pontos positivos. Eu, por exemplo, optei por uma build focada em dano, utilizando um machado como arma principal e um arco como secundária para combates à distância.

Outro sistema interessante são os moldes — cópias de inimigos derrotados que podem ser invocadas para executar ataques poderosos. Além disso, o mapa é extenso, cheio de segredos e com bastante backtracking. No melhor estilo metroidvânia, você desbloqueia habilidades ao longo da jornada e retorna a áreas antes inacessíveis. No geral, a jogabilidade é fluida, desafiadora e extremamente divertida. É aquele tipo de jogo que te prende por horas, sempre te incentivando a explorar mais um pouco.

Captura de tela

Diálogos chatos

Em Grime II, você controla um “Sem Forma”, uma entidade capaz de absorver criaturas e assumir moldes inspirados nelas. A premissa da história é interessante — especialmente por abordar conceitos como consciência —, mas a execução deixa a desejar.

A narrativa é confusa e poderia ser contada de forma mais clara e direta. Os diálogos são longos e, muitas vezes, cansativos. Para quem gosta de se aprofundar na lore, isso pode ser um ponto positivo. Mas, na minha experiência, acabou sendo um dos aspectos mais fracos do jogo.

Design de arte e som impecáveis

A direção de arte é espetacular. O jogo apresenta uma ambientação sombria, com cores marcantes e biomas diversos, cada um com identidade própria.

Visualmente, Grime II é uma obra de arte. Em vários momentos, me peguei apenas admirando os cenários, que são realmente impressionantes. Os gráficos também contribuem para essa construção de mundo — estranho, mas fascinante.

A trilha sonora e o design de som acompanham essa qualidade. O áudio reforça as sensações de cada momento, elevando ainda mais a imersão.

Captura de tela

O jogo é desafiador

Aqui vai um ponto de atenção: Grime II é um jogo difícil. A dificuldade é alta, mas justa — e extremamente recompensadora. Ainda assim, pode afastar jogadores menos acostumados com esse tipo de experiência. O jogo não possui seletor de dificuldade, mas conta com opções de acessibilidade que permitem aumentar o dano causado e diminuir o dano recebido. Para fãs de soulslike, no entanto, a dificuldade está exatamente no nível esperado.

Pontos Positivos

  • Gameplay espetacular
  • Direção de arte e som impecáveis
  • Bons gráficos
  • Combate divertido e responsivo

Pontos Negativos

  • História confusa
  • Diálogos longos e cansativos

Veredito

Grime II pega tudo o que funcionava no primeiro jogo e expande com novas ideias que melhoram a experiência. Mesmo com uma narrativa mal executada, a jogabilidade compensa com sobra. Exploração, combate, chefes, visual e som trabalham juntos para entregar uma experiência extremamente sólida. O jogo superou minhas expectativas. Vale destacar que finalizei a campanha em 36 horas e não enfrentei bugs relevantes — nada que comprometesse a experiência.

Grime II está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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apaixonado por games, cultura pop e boas histórias. Focado em análises críticas e reflexões sobre cultura pop/nerd em geral, busco ir além da superfície, explorando o impacto do entretenimento na cultura.