A Silver Lining Interactive anunciou uma parceria global de publicação com o Studio Abattoir para levar The Pines aos jogadores. O RPG de terror psicológico acompanha Edward Walker, um ex-detetive esgotado que decide buscar ajuda em um retiro terapêutico isolado após um caso não solucionado. O que deveria ser uma oportunidade de recomeço, porém, rapidamente revela uma realidade muito mais perturbadora.
Ambientado em um mundo aberto, The Pines combina investigação, elementos de RPG e horror psicológico. A proposta envolve explorar a região, conhecer seus moradores e descobrir os segredos escondidos por trás da aparência tranquila do retiro. O jogo é descrito como uma experiência que mistura paranoia no estilo de Alan Wake com investigação em mundo aberto e um sistema de escolhas chamado Stalker System.
Escolhas podem transformar moradores em perseguidores
Um dos principais diferenciais de The Pines será justamente a maneira como as decisões do jogador podem alterar o comportamento dos personagens. Discussões, investigações e determinadas atitudes podem fazer com que moradores que inicialmente parecem inofensivos se tornem perseguidores de Edward, passando a caçá-lo pelas florestas da região.
O chamado Stalker System acompanha essas consequências ao longo da aventura. Dependendo das ações tomadas, um personagem pode guardar rancor de Edward e retornar posteriormente como uma ameaça. Conforme o protagonista evolui, entretanto, o jogador também poderá adquirir força suficiente para enfrentar diretamente aqueles que o perseguem, em vez de apenas fugir.
A experiência também utiliza a profissão anterior de Edward como parte importante da jogabilidade. O protagonista poderá observar detalhes que passariam despercebidos por outras pessoas, conectar pistas, reunir evidências e decidir em quem confiar. O desenvolvimento do personagem permitirá investir em atributos como força, inteligência e persuasão, além de interagir com diferentes grupos e facções.
O combate segue uma abordagem voltada à sobrevivência. Armas de fogo e munição serão escassas, fazendo com que ferramentas como bastões e machados tenham papel importante durante os confrontos. Esquivas, bloqueios e ataques no momento correto serão necessários para lidar com as ameaças encontradas na floresta.
Por trás dos acontecimentos existe ainda uma grande conspiração. Os moradores possuem suas próprias histórias, traumas e segredos, enquanto pequenos detalhes aparentemente desconectados começam a indicar que existe algo maior acontecendo no retiro. A investigação de Edward será fundamental para descobrir o que realmente está por trás de The Pines, enquanto ele tenta preservar sua própria sanidade e sobreviver.
The Pines é o primeiro grande projeto do Studio Abattoir e está sendo desenvolvido principalmente por Kevin Jochems, com apoio de Daphne Betten na arte 2D e de Yaron Mesika em captura de movimento e dublagem. O jogo tem lançamento previsto para 2027 no PC, via Steam, e já pode ser adicionado à lista de desejos.
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