A Tripo AI estará na Brasil Game Show (BGS) 2026 entre os dias 9 e 12 de outubro, em São Paulo, para apresentar suas ferramentas de criação de modelos 3D com inteligência artificial. Durante o evento, o público poderá testar o Tripo Studio e transformar ideias em personagens, objetos e outros assets para jogos.
Tecnologia permite criar assets 3D a partir de prompts
O principal destaque da Tripo AI na feira será o Tripo P2.0, modelo lançado oficialmente em 18 de setembro. A tecnologia permite gerar diferentes versões de um asset 3D a partir de um simples prompt, com resultados voltados para utilização em projetos de jogos.
Além disso, os visitantes poderão experimentar o Mesh Edit, recurso que permite selecionar uma região específica de um objeto e recriá-la sem modificar as demais partes do modelo. A ferramenta busca facilitar alterações durante o processo de criação sem exigir que o usuário refaça todo o asset.
A participação também marca a estreia da Tripo AI na BGS. Segundo Sienna Huang, Chief Marketing Officer da empresa, a presença no evento pretende aproximar a tecnologia da comunidade gamer e mostrar como a inteligência artificial pode reduzir o trabalho manual na produção de modelos 3D.
Jogo transforma fotos em personagens 3D
Outro destaque do estande será LEBOT, jogo de luta em estilo arcade desenvolvido com a API da Tripo AI. O projeto recebeu o Top Innovation Award durante o “Prompt to Play”, iniciativa da segunda edição do Tripo Gameshub.
No jogo, uma foto do próprio visitante pode ser transformada em um personagem 3D para ser utilizado durante a partida. A proposta demonstra uma aplicação prática da tecnologia de geração de modelos 3D em uma experiência jogável.
A Tripo AI estará no estande PC018, localizado no Distrito Anhembi. O espaço ficará disponível durante os quatro dias da BGS 2026, entre 9 e 12 de outubro.
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