Desenvolvido pela Glee-Cheese Studio e publicado pela Wired Productions, MR. RECORDS combina a administração de uma loja de discos com fases de plataforma guiadas pela música. No papel de George, um homem que decide mudar de vida para realizar o sonho de abrir seu próprio estabelecimento, alternamos entre atender clientes durante o dia e explorar mundos musicais quando a loja fecha.
Uma loja de discos cheia de personalidade
Durante o dia, George precisa atender clientes com gostos musicais diferentes. Para fazer boas recomendações, é necessário conhecer os discos disponíveis e entender o que cada pessoa procura. Conforme a loja cresce, novos álbuns são desbloqueados e mais clientes aparecem, trazendo outras preferências e histórias para conhecer.
A administração da loja não se resume a vender discos. Conversar com os visitantes e descobrir mais sobre eles faz parte da experiência, dando um propósito maior à rotina de George. Aos poucos, o estabelecimento se torna um ponto de encontro para pessoas diferentes, cada uma com suas próprias relações com a música.
O quarto do protagonista funciona como uma área central entre as atividades. É ali que podemos acompanhar o progresso, rever lembranças, atender ligações e refletir sobre os acontecimentos. Esses momentos ajudam a desenvolver a história sem deixar a experiência concentrada apenas nos desafios musicais.

Cada disco leva a uma nova viagem musical
Quando a loja fecha, MR. RECORDS muda de ritmo. Ao reproduzir um disco, George entra em uma espécie de mundo dos sonhos, em que precisa correr, pular, deslizar e desviar de obstáculos, acompanhando as músicas.
As fases não seguem sempre a mesma estrutura. Algumas trazem batalhas rítmicas, enquanto outras apostam em perseguições, minijogos surreais, mudanças no cenário e distorções visuais. Essa variedade ajuda a manter as aventuras diferentes entre si e evita que todas as músicas resultem em desafios parecidos.
A música é parte fundamental na proposta e faz parte diretamente da própria experiência, influenciando o ritmo dos desafios e a maneira como você avança pelas fases. É uma combinação que dá identidade ao jogo e cria um contraste interessante com a rotina mais tranquila da loja.

Uma trilha sonora bastante variada
A música é, como mencionei, um dos pontos centrais de MR. RECORDS. As composições foram feitas pelos próprios desenvolvedores e passam por estilos como funk, rock progressivo, hip-hop, música eletrônica, sons de diferentes partes do mundo e pop dos anos 1980. A versão completa promete mais de 40 faixas originais.
Essa variedade combina com a proposta de transformar cada disco em uma aventura diferente. Afinal, explorar uma fase embalada por rock progressivo pode proporcionar uma experiência bem distinta de outra construída ao redor de uma faixa eletrônica, por exemplo. A diversidade musical também ajuda a dar personalidade aos cenários e aos desafios.
As músicas ainda se conectam à história de George, funcionando como parte das lembranças e emoções que acompanham sua jornada. Dessa forma, a trilha sonora tem espaço tanto na jogabilidade quanto na construção do protagonista.

Nunca é tarde para mudar de vida
Um dos aspectos mais interessantes de MR. RECORDS está na escolha de seu protagonista. Em vez de acompanhar um jovem começando a vida adulta, o jogo apresenta George como alguém que passou anos seguindo uma rotina e decide finalmente correr atrás de um antigo sonho.
Abrir a loja representa uma oportunidade de mudar de rumo, mas também leva o personagem a lidar com arrependimentos e lembranças do passado. É uma abordagem que dá à aventura um lado mais pessoal e mostra que recomeçar não precisa ser algo reservado a quem ainda está no início da vida.
Buzz, o cachorro de George, também faz parte dessa rotina. Ele participa de atividades paralelas e acompanha o protagonista em diferentes momentos, indo além de um simples detalhe visual. Sua presença ajuda a tornar o cotidiano do personagem mais próximo e acolhedor.

O modo editor permite criar suas próprias experiências
A demo pública chegou à Steam em 22 de setembro de 2026, antes do Steam Next Fest de outubro. Nessa versão antecipada, também tive a oportunidade de experimentar o modo Editor, que é um dos recursos mais interessantes de MR. RECORDS.
A ferramenta permite criar discos personalizados e montar desafios próprios, inclusive importando arquivos de áudio com as músicas que você quiser. Isso abre espaço para experimentar as mecânicas com faixas que não fazem parte da trilha sonora original e criar fases de acordo com suas preferências.
A possibilidade de usar músicas próprias dá ao modo Editor um potencial considerável, já que permite explorar o sistema rítmico de maneiras diferentes das previstas pelos desenvolvedores. Ainda falta conhecer melhor os limites da ferramenta e as opções disponíveis na versão final, mas a ideia já oferece um motivo a mais para acompanhar o projeto.

Uma proposta que merece atenção
A combinação entre cuidar de uma loja de discos, conhecer seus clientes e explorar fases musicais dá ao jogo uma identidade própria muito charmosa. A história de George também ajuda a unir essas atividades, enquanto a variedade de desafios impede que a experiência fique restrita a uma única fórmula.
Pela demo, MR. RECORDS já demonstra potencial para agradar tanto a quem gosta de jogos rítmicos quanto a quem procura uma aventura com uma história mais intimista. Agora, resta descobrir como essas ideias vão se desenvolver na versão completa e se a variedade será suficiente para manter a experiência interessante até o fim.
MR. RECORDS chegará para PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, mas ainda não tem data de lançamento anunciada.
Glee-Cheese Studio nos forneceu uma cópia da demo com o modo Editor para análise.
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