Em meio a tantos lançamentos, consegui finalmente tempo suficiente para voltar a me aventurar na Zona de Exclusão de Chernobyl de S.T.A.L.K.E.R 2. Porém, dessa vez, jogando sua grande expansão Cost of Hope, que traz diversos conteúdos novos, incluindo cerca de 20 horas de conteúdo, novos personagens e decisões que afetam o nosso caminho.
Lembrando que, esse texto é focado exclusivamente na expansão. Caso você queira conferir nossa análise do jogo base, clique aqui para conferir a versão de PlayStation ou aqui para conferir a versão de Xbox.

O que há de novo em Chernobyl?
Junto da DLC paga Cost of Hope, S.T.A.L.K.E.R 2 recebeu a atualização gratuita 2.0, remodelando e corrigindo muitos dos problemas que o jogo tinha em seu lançamento. E apesar de gratuita, vale citar um pouco das melhorias, uma vez que elas trabalham juntas nas duas novas regiões presentes na expansão.
Entre as melhorias trazidas, é o mundo de S.T.A.L.K.E.R 2 ser muito mais vivo e independente. No jogo base era possível vermos vários embates entre criaturas da Zona contra bandidos ou outros stalkers, mas muitas delas pareciam muito scriptadas. Com a atualização, os acontecimentos soam mais naturais.
Outra mudança é a ambientação do jogo, como anomalias e criaturas, agora agem menos “robotizadas”, deixando o jogo mais interessante. E as melhorias chegaram também aos gráficos, que estão mais bonitos e com menos bugs, apesar de ainda presentes.

Em Cost of Hope, a DLC traz duas novas regiões, como citado acima. Sendo elas a própria usina de Chernobyl, onde finalmente podemos explorar dentro do complexo, se tratando de um ambiente mais fechado. Do outro lado, temos a Floresta de Ferro, uma região com um aspecto mais aberto, mas cheio de áreas com labirintos.
Ambas as áreas novas trazem uma ótima adição de conteúdo quanto a missões secundárias, mais stashers para encontrarmos e um extenso ambiente para explorar e descobrir novos segredos da Zona. E particularmente, gostei da forma como coisas inusitadas acontecem no novo mapa, como chuva de raios ou os elementos místicos dando uma pegada mais sombria ao jogo.

Nova história, novos personagens
Quanto a história, a narrativa de Cost of Hope se coloca em um embate entre duas facções rivais: duty e freedom. Quando então nosso protagonista, Skif, decide explorar uma nova região que supostamente estaria cheia de recursos, ele se vê no meio da disputa das facções e precisa acalmar os ânimos da situação.
A partir daí a lore se desenvolve apresentando novos personagens, revelando segredos sobre os grupos e a origem daquela rivalidade. Em uma estrutura de missões bem similar ao jogo base, portanto, você se sentirá à vontade na expansão se já conhece o título.
A estrutura de gameplay da DLC se mantém também igual, onde muitas das missões vamos de ponto A ao B investindo ou coletando algum item chave. A diferença fica por conta de escolhas que teremos que fazer, que podem afetar as relações entre o protagonista e personagem.

Gráficos melhoraram com atualizações
Desde seu lançamento S.T.A.L.K.E.R 2 recebeu diversas atualizações, e revisitar o jogo tanto tempo após o seu lançamento, é notável as mudanças. Seja na iluminação, que é muito mais natural, ou os milhares de bugs que foram corrigidos – ainda que apresente alguns – o jogo se tornou a experiência definitiva com a DLC e atualização.
Mas isso vem com um custo, jogando no PC novamente, senti que o jogo estava muito mais pesado nas exigências das configurações gráficas. O que me faz ainda questionar quanto a otimização, porque por mais que a ambientação da Zona será um espetáculo a parte, no geral o jogo tem gráficos mais simples que outros menos exigentes.

Revisitar S.T.A.L.K.E.R 2 com Cost of Hope vale a pena
Se você, assim como eu, passou horas e mais horas explorando a Zona de Exclusão em S.T.A.L.K.E.R 2, se aventurar na DLC será quase que obrigatório, não tanto pela lore, mas pelo que o mundo do jogo tem a oferecer de novidade. Agora se você ainda não tinha jogado nem mesmo o jogo base, com a nova atualização e juntamente com a expansão essa é a “edição definitiva” de S.T.A.L.K.E.R 2.
Análise realizada no PC com código enviado pela GSC Game World
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