A Remedy Entertainment revelou novos detalhes sobre o sistema de New Game+ de Control: Resonant através do Blog PlayStation, e a proposta vai bem além de simplesmente rejogar a campanha.
No novo modo, os jogadores poderão manter praticamente todo o progresso da primeira jornada, incluindo habilidades sobrenaturais, melhorias de combate e itens adquiridos. A principal exceção fica por conta das habilidades de locomoção, que continuam ligadas à progressão da história.
A ideia central é incentivar a experimentação. Como nem todas as habilidades podem ser desbloqueadas em uma única campanha, o New Game+ abre espaço para testar novas combinações e estilos de jogo, permitindo abordagens diferentes em combates e desafios.
Um dos destaques está no sistema de Artefatos, itens que funcionam como modificadores passivos. Durante a primeira jogada, o jogador pode equipar até três deles, mas no New Game+ um quarto slot é liberado — ampliando ainda mais as possibilidades de construção de personagem.
Além disso, o modo não se limita a repetir o conteúdo: inimigos ficam mais difíceis, chefes podem apresentar novos comportamentos e encontros conhecidos ganham variações inesperadas. Isso faz com que até momentos já vividos tragam desafios diferentes.
Com essa abordagem, Control: Resonant deixa claro que foi pensado para ser revisitado, oferecendo uma experiência que evolui junto com o jogador e recompensa quem decide voltar ao seu mundo caótico e imprevisível.
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