PlayStation Studios adquire teamLFG

PlayStation Studios adquire teamLFG, estúdio focado em experiências multiplayer

A PlayStation anunciou a aquisição do teamLFG, um novo estúdio com sede em Bellevue, Washington, composto por veteranos da indústria de jogos.

Originalmente da Bungie, o teamLFG reúne nomes que participaram do desenvolvimento de títulos como Destiny, Halo e Fortnite. Além disso, o estúdio já está trabalhando em um novo jogo de ação em equipe com ambientação inédita de fantasia científica mítica.

Confira o comunicado oficial abaixo:

Olá, mundo. É um prazer conhecê-los, e somos muito gratos por nos juntarmos ao PlayStation Studios.

Nosso estúdio está sediado em Bellevue, WA, com membros da equipe trabalhando tanto no local quanto remotamente nos EUA e no Canadá. Somos uma equipe composta não apenas por veteranos da indústria que trabalharam em títulos como Destiny, Halo, League of Legends, Fortnite, Roblox e Rec Room, mas também por recém-chegados à indústria com novas perspectivas e habilidades criativas. Somos apaixonados por jogabilidade de ação excepcional, pela sensação do jogo a cada momento e por mundos virtuais ricamente sociais.

O “LFG” em “teamLFG” significa “Looking For Group” (Procurando Grupo). Somos movidos por uma missão de criar jogos onde os jogadores possam encontrar amizade, comunidade e pertencimento. Queremos que nossos jogadores se sintam animados ao fazer login e descobrir que seus companheiros de equipe já estão online. Queremos que nossos jogadores reconheçam nomes familiares e criem mitos e memes uns sobre os outros. Queremos que nossos jogadores amem lembrar daquela vez em que fizeram Aquela Jogada que mudou toda a história da partida. Como dizemos na equipe – isso é o que importa.

Criaremos mundos multiplayer imersivos impulsionados por jogos de ação que os jogadores poderão aprender, jogar e dominar por incontáveis horas. Queremos construir nossos jogos com nossas comunidades, convidando os jogadores a fazerem parte do nosso processo de desenvolvimento por meio de testes de acesso antecipado. É crucial que permaneçamos ágeis o suficiente para reagir ao feedback dos jogadores, não apenas na nossa preparação para o lançamento, mas durante todo o serviço online, enquanto continuamos a expandir o jogo e a comunidade nos anos que virão.

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