A Crystal Dynamics divulgou um novo episódio da série de bastidores de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, desta vez dedicado aos quebra-cabeças (puzzles) que marcaram a franquia desde o primeiro jogo. O vídeo mostra como a equipe modernizou os desafios clássicos, preservando sua essência enquanto adiciona novas mecânicas de exploração e interação com o ambiente.
Segundo o diretor do jogo, Raul Siqueira, os puzzles continuam sendo um dos pilares da experiência. Já o diretor de design, Jason Epps, explicou que muitos desafios foram completamente reimaginados para incentivar os jogadores a analisar o cenário, interpretar pistas e experimentar diferentes soluções antes de avançar na aventura.
Quebra-cabeças mais complexos e integrados ao mundo
O estúdio afirma que os enigmas estarão profundamente ligados às civilizações exploradas por Lara Croft, tornando cada tumba única em sua arquitetura e mecânicas. Além de mecanismos tradicionais, os jogadores encontrarão armadilhas, sistemas hidráulicos, engrenagens gigantes e dispositivos antigos que exigirão observação e raciocínio para serem ativados. O objetivo é fazer com que cada solução seja uma recompensa por compreender o ambiente, e não apenas por encontrar um objeto específico.
As novas artes conceituais apresentadas no vídeo também destacam algumas dessas estruturas, mostrando salas repletas de mecanismos antigos, passagens secretas e armadilhas inspiradas no jogo original de 1996. A Crystal Dynamics afirma que o foco foi recriar o senso de descoberta que tornou a série famosa, utilizando os recursos da Unreal Engine 5 para ampliar a escala e a complexidade das tumbas.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis será lançado em 12 de fevereiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
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