Cada dia que passa, a decisão da Sony em encerrar a produção de mídia física fica mais inexplicável. Segundo o portal Games Radar, Marvel’s Spider-Man 2 atingiu a marca de 1.2 bilhões de dólares em faturamento, sendo 35%, aproximadamente 420 milhões de dólares, vieram de vendas em mídia física.
Rhys Elliot, da Alinea Analytics, tentou explicar o motivo por trás da decisão. Segundo o analista, as vendas de jogos em disco vale menos para Sony pois a receita é compartilhada, já a mídia digital, principalmente na PS Store, destina a receita integral para a Sony.
“A receita com mídia física é enorme nos jogos single-player de prestígio com os quais a Sony está se tornando mais cautelosa. Um dólar em disco vale menos para a Sony do que um dólar digital, já que há a parte do varejista, a fabricação e a distribuição. A decisão de eliminar os discos teve muito a ver com margens de lucro, controle e o fim do mercado de segunda mão”
A dúvida que fica é, os 35% dos jogadores que estavam comprando o jogo em mídia física vão continuar comprando em mídia digital? Esse é um risco que a Sony resolveu assumir.
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