A Lazy Bear Games anunciou que Graveyard Keeper 2 ultrapassou a marca de 400 mil cópias vendidas em todas as plataformas. O número foi divulgado pelo estúdio em 24 de setembro, apenas dois dias após o lançamento oficial do jogo, através da conta oficial do X.
A sequência de Graveyard Keeper chegou ao mercado em 22 de setembro de 2026 para PC e consoles. Além do desempenho comercial, o jogo também registra uma recepção positiva no Steam, com 84% de avaliações positivas no momento do anúncio da marca.
O resultado inclui as vendas realizadas em todas as plataformas nas quais o jogo está disponível, mas o estúdio não divulgou uma divisão específica por plataforma. Dessa forma, não é possível determinar quanto desse total corresponde às versões para PC ou consoles.
Sequência amplia a proposta do primeiro jogo
Graveyard Keeper 2 mantém a proposta de gerenciamento que marcou o título original, colocando o jogador em uma versão bem-humorada e peculiar da vida em um cemitério medieval. A sequência amplia a fórmula com novas possibilidades de administração, exploração e progressão.
Na aventura, os jogadores assumem o papel do Grande Inquisidor, responsável por reconstruir uma cidade e administrar um exército de mortos-vivos enquanto tenta enfrentar uma ameaça de apocalipse zumbi. O gerenciamento do cemitério continua sendo parte fundamental da experiência, inclusive para automatizar tarefas e ampliar a estrutura disponível.
O jogo também aposta em um mundo mais amplo, com novos personagens, regiões e atividades para complementar as mecânicas de gerenciamento. A combinação entre administração e exploração continua sendo um dos pilares da experiência.
Além das vendas, Graveyard Keeper 2 registrou mais de 54 mil jogadores simultâneos no Steam durante seus primeiros dias. O número supera o pico histórico do primeiro jogo, que chegou a aproximadamente 46 mil jogadores simultâneos durante uma promoção gratuita realizada em 2026.
A Lazy Bear Games agradeceu aos jogadores pelo apoio recebido desde o lançamento e destacou a quantidade de avaliações, publicações e conteúdos compartilhados pela comunidade. O estúdio continua trabalhando no jogo, que já recebeu atualizações para corrigir problemas de lançamento e realizar ajustes de desempenho, interface e equilíbrio.
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